Atari Salonu Oyunlar Koleksiyonu
Arcade oyunları, 1970'lerden 1990'lara kadar video oyunlarına hakim olan jetonlu eğlence makinelerini temsil eder. Arcade kabinleri, genellikle çağdaş ev sistemlerinden daha güçlü özel donanımlara sahipti ve en son grafik ve oyun deneyimleri sunuyordu. Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) ve Street Fighter II (1991) gibi ikonik arcade oyunları kültürel fenomen haline geldi. Arcade salonları, yüksek skorlar için rekabet edilebilecek veya dövüş oyunlarında ve spor oyunlarında karşılaşılabilecek sosyal merkezlerdi. Arcade endüstrisi, 1983'teki Kuzey Amerika video oyunu çöküşünden önce zirve yaptı, ancak 1990'lar boyunca Japonya'da lazerdisk teknolojisi ve özel kontrolörler kullanan gelişmiş 3D oyunlarla güçlü kaldı. Ev konsolları sonunda arcade'lerin teknik avantajlarını geride bıraksa da, arcade'ler light gun'lar, direksiyonlar, dans pedleri gibi özel kontrolörler ve evde kopyalanması imkansız büyük kabin tasarımlarıyla benzersiz oyun deneyimlerini korumada önemli rol oynuyor. Modern arcade'ler, ödül oyunları ve VR deneyimleri sunan eğlence merkezlerine dönüştü.
Tüm Atari Salonu Oyunlar
Street Fighter II: The World Warrior, 1991 yılında Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir arcade dövüş oyunudur. Orijinal Street Fighter'ın devamı olan oyun, sekiz benzersiz karakterle rekabetçi versus modunu sunarak türde devrim yarattı.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting, 1992 yılında Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir arcade dövüş oyunudur. Street Fighter II'nin ilk resmi güncellemesi olan oyun, orijinal oyunda uzmanlaşan rekabetçi sahneye yanıt olarak daha hızlı oynanış, dengelenmiş karakterler ve yeni özel hareket çeşitleri getirdi.
Street Fighter II'nin ilk büyük güncellemesi, dört boss karakterin (Balrog, Vega, Sagat ve M. Bison) seçilebilmesine ve ayna maçların eklenmesine olanak tanıdı. İyileştirilmiş denge ve yeni renk paletleriyle döneminin en iyi rekabetçi dövüş oyunu oldu.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, 1995 yılında Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir arcade dövüş oyunudur. Street Fighter II'nin önbölümü ve orijinal Street Fighter'ın yeniden başlatılması olarak hizmet veren oyun, anime esintili yeni bir sanat tarzı ve Alpha Counter'lar ile Chain Combo'lar gibi rafine dövüş sistemleri getirdi.
Street Fighter III: 3rd Strike, 1999 yılında Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir arcade dövüş oyunudur. Street Fighter III serisinin son sürümü olan oyun, devrim niteliğindeki Parry sistemi ve hala aşılamamış el çizimi animasyon akıcılığıyla tüm zamanların en iyi dövüş oyunlarından biri olarak kabul edilir.
Street Fighter Zero 2 Alpha, 1996'da yalnızca Japon salonlarında çıkan Street Fighter Alpha 2'nin geliştirilmiş sürümüdür. Güçlü 'Alpha Counter' savunma hareketi ve yeniden dengelenmiş oynanışıyla serinin gelecek oyunlarına temel oluşturdu.
Alpha serisinin doruk noktası olan oyun, o dönemde serinin en geniş kadrosuna (34 dövüşçü) sahipti. Oyun mekaniğini kökten değiştiren farklı dövüş stilleri (A-ISM/X-ISM/V-ISM) seçimine olanak tanıyan yenilikçi 'ISM' sistemini tanıttı.
Samurai Shodown, 1993 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. 18. yüzyıl Japonya'sında geçen oyun, kasıtlı tempo, silah savaş mekanikleri ve ikonik Öfke Ölçer sistemi ile dövüş oyunlarında devrim yarattı.
Samurai Shodown II, 1994 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Çığır açan öncülün devamı olan oyun, 5 yeni karakter, geliştirilmiş Öfke Ölçer sistemi ve döneminin en şiddetli dövüş oyunlarından biri yapan öldürücü son hareketler (fatality) ekledi.
Samurai Shodown III: Blades of Blood, 1995 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Serinin radikal bir yeniden yorumlaması olan oyun, dallanan hikaye, duruş temelli savaş ve oyun dinamiklerini kökten değiştiren devrimci 'Öfke Kesiği' sistemini tanıttı.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge, 1996 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Orijinal Samurai Shodown destanının doruk noktası olarak, III'ün mekaniklerini rafine ederken, fatality'ler gibi sevilen öğeleri ve daha dengeli bir kadroyu geri getirdi.
Dengeleme yenilenmiş ve 28 karakterin kilidi açık. Öfke Sistemi geliştirilmiş ve yeni EX özel hareketler eklenmiş.
SNK ve Capcom evrenlerinden 36 karakterin yer aldığı dövüş oyunu. Yeniden çizilmiş sprite'lar ve kaotik oyun mekanikleriyle Neo Geo donanımında çalışıyor.
SNK'nın abartılı süper şutları ve Neo-Geo'nun enerjik oynanışına sahip arcade futbol simülasyonu.
Soccer Brawl, SNK'nin 1992 yapımı futbol kurallarıyla sokak kavgalarını birleştiren arcade spor-dövüş melezi. Oyuncular, yumruk atabilen, tekme vurabilen ve özel hareketlerle topu çalıp gol atabilen 5 kişilik takımları yönetir. Abartılı şiddet, süper şutlar ve eşsiz yetenekli uluslararası takımlarla dolu.
SNK'nın özel şutlar için 'Power Gauge' sistemini tanıttığı devrimci arcade futbol oyunu. Japonya'da 'Tokuten Ou' olarak bilinir.
SNK'nın hızlı tempolu arcade futbol oyunu. Ulusal takımlar, dalış vuruşları ve süper şutlar içerir. Japon versiyonu 'Tokuten Ou 2' farklı dengeye sahip.

















