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Ranma ½: Chougi Ranbu Hen

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Ranma ½: Chougi Ranbu Hen è un picchiaduro 2D sviluppato da Rumic Soft e pubblicato da Shogakukan per il Super Famicom. Basato sulla popolare serie manga e anime, vanta 12 personaggi dell'universo di Ranma ½ che si sfidano per il leggendario Maneki Neko, un gatto portafortuna magico capace di esaudire qualsiasi desiderio. Basandosi sui capitoli precedenti con grafica migliorata, un sistema di combo raffinato e l'innovativa modalità Tag Team, questo titolo è ampiamente considerato l'apice dei giochi picchiaduro di Ranma ½.

Anno

1994

Sviluppatore

Rumic Soft

Serie di Giochi

Ranma ½

Lingua:日本語, English

Controlli

←→Move
Jump
YLight Punch
XHeavy Punch
BLight Kick
AHeavy Kick
LTaunt / Charge
RSpecial Shortcut
SelectTag (Tag Team Mode)

Info sul Gioco

Pubblicato esclusivamente in Giappone nel 1994, Chougi Ranbu Hen era destinato a un'uscita nordamericana come "Ranma ½ II: Anything Goes Martial Arts", ma la localizzazione fu cancellata a causa delle scarse vendite del suo predecessore, Hard Battle. Nonostante ciò, il gioco rimane un classico amato dai fan del franchise e dagli appassionati di picchiaduro.

La modalità storia vede ogni personaggio viaggiare per il mondo per raccogliere i dodici ingredienti necessari per evocare il Maneki Neko. La narrazione è leggera e umoristica, fedele allo spirito dell'anime, e ogni personaggio riceve un finale unico e buffo al termine della sua missione.

Il gameplay è fortemente ispirato a Street Fighter II, con un sistema di combo permissivo che consente facili cancellazioni in mosse speciali. Una meccanica unica permette ai giocatori di caricare il proprio personaggio, sbloccando potenti super mosse che infliggono danni devastanti, al costo di perdere la carica se vengono colpiti o se i loro attacchi vengono bloccati.

La sua caratteristica distintiva è la rivoluzionaria modalità Tag Team, che precede modalità simili in altri picchiaduro di due anni. Due giocatori selezionano una coppia di lottatori, potendo scambiarli sul ring spostandosi sul bordo dello schermo. Questa modalità strategica aggiunge un nuovo livello di profondità, poiché il personaggio inattivo recupera lentamente salute, creando un'esperienza di combattimento dinamica e tattica.

Recensioni e Valutazioni

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