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Summon Night: Swordcraft Story - Pierre Originelle

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Summon Night: Swordcraft Story - Pierre Originelle est un RPG d'action qui constitue la grande finale de la trilogie dérivée Swordcraft Story sur Game Boy Advance. Incarnez un jeune apprenti Forge-Gardien qui doit maîtriser l'art de la forge d'armes, explorer divers donjons avec un Gardien allié et dénouer une conspiration mondiale déclenchée par une rencontre fatidique avec une mystérieuse jeune fille.

Année

2005

Développeur

Flight-Plan

Séries de Jeux

Summon Night

Langue:日本語, English

Commandes

←→Move
Interact / Jump (Battle)
Crouch / Guard
AAttack (Hold for charge)
BSpecial / Magic / Item
L/RSwitch Weapon
StartMenu / Pause
SelectAuto-Battle / Event Log

À propos de ce jeu

Troisième et plus abouti des volets de la trilogie GBA, Pierre Originelle surpasse ses prédécesseurs dans tous les domaines. Le système de combat en temps réel vous permet de passer librement de l'épée à la hache, en passant par la lance, la perceuse, le poing et le nouvel arc en plein combat, créant des combos fluides. Chaque type d'arme permet également de résoudre des énigmes environnementales dans les donjons, encourageant l'expérimentation.

Le système de forge est au cœur de l'expérience : récoltez des matières premières sur les ennemis vaincus et les décors détruits, puis martelez-les pour créer des armes personnalisées à la forge. Vos choix déterminent directement votre style de combat, la durabilité et les techniques spéciales. En plus de l'artisanat, vous tisserez des liens avec votre Gardien au rythme des cycles jour-nuit — les conversations nocturnes influencent les niveaux d'affection et débloquent de puissantes attaques magiques coopératives.

L'histoire suit votre quête pour devenir un Forge-Gardien d'élite, qui prend une tournure dramatique lorsque vous rencontrez Muno, une fille mystérieuse liée à un sombre complot. La narration propose des dialogues à embranchements et des fins multiples selon votre choix de partenaire et votre niveau d'affection. Avec un pixel art éclatant, une bande-son énergique et des tonnes de quêtes secondaires, y compris une arène de combat et des boss cachés, ce jeu est un chant du cygne qui exploite la GBA au maximum.

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