
Summon Night: Swordcraft Story - Origin Stone
Summon Night: Swordcraft Story - Origin Stone is een actie-RPG voor Game Boy Advance uit 2005, ontwikkeld door Flight-Plan. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Summon Night, Flight-Plan, Origin Stone, RPG, Swordcraft Story, Craftknight en Guardian Beast.
Besturing
Over deze retro game
Qua gameplay voelt Summon Night: Swordcraft Story - Origin Stone typisch voor Game Boy Advance: real-time gevechten, upgrades en verkenning staan centraal, terwijl de voortgang helder genoeg blijft voor korte retro-sessies.
Opvallende punten zijn Summon Night, Flight-Plan, Origin Stone, RPG, Swordcraft Story, Craftknight en Guardian Beast. Dat zijn precies de namen, modi en versieverschillen waar verzamelaars en fans vaak op zoeken.
Voor Nederlandse spelers die zoeken naar Summon Night: Swordcraft Story - Origin Stone, Summon Night of Game Boy Advance games, maakt dit snel duidelijk welke versie en speelstijl ze voor zich hebben.
Binnen Game Boy Advance past Summon Night: Swordcraft Story - Origin Stone daardoor logisch bij Summon Night, maar de game blijft ook los herkenbaar voor spelers die vooral klassieke actie-RPG's willen spelen.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retro games
Summon Night: Swordcraft Story is een actie-RPG voor Game Boy Advance uit 2003, ontwikkeld door Flight-Plan. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Summon Night, Flight-Plan, RPG, Banpresto, Game Boy Advance, Craftknight en Wystern. Deze release is vooral relevant met lokalisatiegeschiedenis.
Summon Night: Swordcraft Story 2 is een actie-RPG voor Game Boy Advance uit 2004, ontwikkeld door Flight-Plan. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Summon Night, Flight-Plan, RPG, Banpresto, Swordcraft Story, Craftknight en Guardian Beast.
Zelda II: The Adventure of Link is een actie-RPG voor NES uit 1987, ontwikkeld door Nintendo R&D4. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Nintendo R&D4, RPG-style, Link, Hyrule, Princess Zelda, Ganon en Introduced.
Legacy of the Wizard is een actie-RPG voor NES uit 1987, ontwikkeld door Nihon Falcom. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Dragon Slayer, Nihon Falcom, Legacy of the Wizard, RPG, Namco, Japan en Family. Deze release is vooral relevant met lokalisatiegeschiedenis.
The Battle of Olympus is een actie-RPG voor NES uit 1988, ontwikkeld door Infinity. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Battle of Olympus, Infinity, RPG, Greek, Orpheus, Eurydice en Hades.
Faria: A World of Mystery & Danger! is een actie-RPG voor NES uit 1991, ontwikkeld door Game Arts. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Faria, Game Arts, Embark, RPG, Zelda-style en 8-bit.





