Intelligent Systems Games Collection
Fondé en 1986 comme développeur secondaire de Nintendo, Intelligent Systems a créé des franchises culte de stratégie et puzzles. Basé à Kyoto, le studio allie profondeur tactique et charisme narratif, redéfinissant les genres.
Innovations révolutionnaires
Ils ont réinventé des genres :- Fire Emblem (1990–) : A créé les SRPG avec mort permanente et relations entre personnages.
- Advance Wars (2001) : Stratégie militaire moderne accessible mais profonde.
- Panel de Pon (1995) : A inventé les puzzles compétitifs popularisés par Tetris Attack.
Exploits techniques
Dépassement des limites hardware :- Super Mario Bros. 2 (1988) : Premier jeu 2MB sur Famicom Disk System avec défilement vertical.
- Paper Mario (2000) : Esthétique "2.5D" devenue emblematic.
- WarioWare (2003) : Micro-jeux influençant le mobile.
Ère moderne et impact
Succès récents :- Fire Emblem: Three Houses (2019) : 4M+ ventes, record de la série.
- Paper Mario: The Origami King (2020) : Combats RPG avec puzzles circulaires.
- Metroid Dread (2021) : Renaissance du metroidvania 2D après 19 ans.
Designs comme Marth (Fire Emblem) sont des icônes.
Conclusion
Depuis 35+ ans, Intelligent Systems allie stratégie et charme. Leur capacité à faire évoluer les sagas (Fire Emblem) et innover (Code Name: S.T.E.A.M.) en fait le partenaire le plus polyvalent de Nintendo.Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
1990
RPG tactiquePremier jeu de la série Fire Emblem introduisant un RPG tactique avec mécanique de mort permanente. Situé sur le continent d'Archanea, il suit le prince Marth dans sa quête pour reprendre son royaume au dragon maléfique Medeus.
Fire Emblem Gaiden
1992
RPG tactiqueDeuxième opus de la série Fire Emblem avec exploration de donjons et deux scénarios parallèles. Suivez les voyages séparés d'Alm et Celica à travers le continent de Valentia.
Mario Kart: Super Circuit
2001
Course de kartsPremier Mario Kart portable avec les 20 circuits du jeu SNES + 20 nouveaux. Mode 'Course Rapide' et drift classique.
WarioWare: Twisted!
2004
PartyLa suite révolutionnaire intègre un gyroscope pour des microjeux à contrôle gestuel. 180+ nouveaux jeux nécessitant de tourner/incliner la cartouche, avec moteur vibrant intégré.
Advance Wars
2001
RPG tactiquePremière sortie occidentale de la série Wars. Combats tactiques au tour par tour avec des CO attachants. 114 cartes en Campagne, Versus et Éditeur, avec brouillard de guerre.
Advance Wars 2: Black Hole Rising
2003
RPG tactiqueSuite directe ajoutant nouveaux COs, Pouvoirs Tag à deux COs et l'armée sinistre Black Hole. Introduit météo et Neotanks, étend l'éditeur de cartes.
Fire Emblem: The Sacred Stones
2004
RPG tactiqueLe second FE sur GBA introduit une carte mondiale avec combats optionnels, promotions branchées et les jumeaux Eirika et Ephraim. Dans Magvel, cinq Pierres Sacrées protègent le pays d'un mal ancien.
Fire Emblem : L'Épée Enflammée
2003
RPG tactiquePremier jeu Fire Emblem sorti à l'international, faisant découvrir la série au public occidental. Suit les jeunes seigneurs Eliwood, Hector et Lyn découvrant un complot menaçant le continent d'Elibe.
Fire Emblem: L'Épée Scellée
2002
RPG tactiqueFire Emblem: L'Épée Scellée est un jeu de rôle tactique développé par Intelligent Systems et publié par Nintendo pour la Game Boy Advance. C'est le sixième opus de la série Fire Emblem et sert de préquelle à Fire Emblem: L'Épée Enflammée. Les joueurs contrôlent Roy et son armée dans des batailles stratégiques à travers le continent d'Elibe.
Fire Emblem : Généalogie de la Guerre Sainte
1996
RPG tactiqueLe quatrième jeu Fire Emblem introduit un système générationnel à travers deux sagas. Les joueurs guident des descendants de croisés à travers des intrigues politiques et des batailles continentales au royaume de Jugdral.
Paper Mario
2000
RPGUn RPG révolutionnaire en style papier ! Incarnez Mario en 2D et formez une équipe avec des partenaires comme Goombario pour sauver Peach de Bowser grâce à des combats tactiles et transformations en papier.