Intelligent Systems Games Collection
1986'da Nintendo'nun ikinci taraf geliştiricisi olarak kurulan Intelligent Systems, strateji ve bulmaca türlerinde kült seriler yarattı. Kyoto merkezli stüdyo, taktik derinliği karakter çekiciliğiyle birleştirerek türleri yeniden tanımlıyor.
Devrimci Yenilikler
Türlere yön verdiler:- Fire Emblem (1990–): Kalıcı ölüm mekaniğiyle SRPG türünü yarattı.
- Advance Wars (2001): Modern sıra tabanlı askeri strateji.
- Panel de Pon (1995): Rekabetçi yapboz mekaniğinin öncüsü (Tetris Attack).
Teknik Başarılar
Donanım sınırlarını zorladılar:- Super Mario Bros. 2 (1988): Famicom Disk System için ilk 2MB'lık oyun.
- Paper Mario (2000): "2.5D" diorama estetiğini başlattı.
- WarioWare (2003): Mobil oyunları etkileyen mikro oyun konsepti.
Modern Dönem & Kültürel Etki
Son başarılar:- Fire Emblem: Three Houses (2019): 4M+ satışla seri rekoru.
- Paper Mario: The Origami King (2020): Halka bulmacalı RPG savaşları.
- Metroid Dread (2021): 19 yıl sonra 2D metroidvania'nın dirilişi.
Marth (Fire Emblem) gibi karakterler ikon haline geldi.
Sonuç
35+ yıldır strateji ve çekiciliği dengede tutan Intelligent Systems, Fire Emblem gibi serileri evrimleştirirken Code Name: S.T.E.A.M. gibi yeni fikirler üreterek Nintendo'nun en çok yönlü ortağı konumunda.Fire Emblem serisinin ilk oyunu, kalıcı ölüm mekaniğiyle taktiksel RPG oynanışını tanıttı. Archanea kıtasında geçen oyun, Prens Marth'ın krallığını kötü ejderha Medeus'tan geri alma mücadelesini anlatıyor.
Fire Emblem serisinin zindan keşfi ve paralel iki hikayesiyle deneysel oynanış sunan ikinci oyunu. Alm ve Celica'nın Valentia kıtasındaki ayrı yolculuklarını konu alır.
SNES'teki 20 parkura ek 20 yeni parkur. 'Hızlı Yarış' modu ve klasik drift mekaniği.
Devrim niteliğindeki bu devam oyunu, hareket kontrollü mikro oyunlar için yerleşik bir jiroskop sensörü içerir. Kartuşu döndürme, eğme ve sallama temelli 180'den fazla yeni mikro oyun ve dokunsal geri bildirim için titreşim motoru bulunur.
Nintendo'nun Wars serisinin Batı'da yayınlanan ilk oyunu. Sevimli CO birimleriyle sıra tabanlı taktik savaş sunar. Kampanya, Versus ve Tasarım modlarında 114 harita ve sis perdesi mekaniği içerir.
Yeni CO'lar, çift-CO Etiket Güçleri ve kötücül Black Hole Ordusu ile orijinal formülü geliştiren doğrudan devam oyunu. Hava durumu efektleri ve Neotank'lar eklerken harita editörünü özel zafer koşullarıyla genişletir.
GBA için ikinci FE oyunu, dünya haritasıyla isteğe bağlı savaşlar, dallanan terfiler ve ikiz kahramanlar Eirika ile Ephraim'i tanıtıyor. Beş Kutsal Taş'ın antik kötülükten koruduğu Magvel'de geçer.
Seriyi batılı oyuncularla tanıştıran ilk uluslararası Fire Emblem oyunu. Genç lordlar Eliwood, Hector ve Lyn'in Elibe kıtasını tehdit eden bir komployu ortaya çıkarma hikayesini anlatır.
Fire Emblem: Mühürlü Kılıç, Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından Game Boy Advance için yayınlanan taktiksel bir rol yapma oyunudur. Fire Emblem serisinin altıncı oyunu olup, Fire Emblem: Alev Kılıcı'nın ön hikayesidir. Oyuncular, Elibe kıtasında stratejik savaşlarda Roy ve ordusunu kontrol eder.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem, Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından Super Famicom için yayınlanan taktiksel bir rol yapma oyunudur. 1994 yılında Fire Emblem serisinin üçüncü oyunu olarak piyasaya sürülen oyun, hem ilk oyun Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light'ın remake'i hem de hikayeyi yeni bir kahraman olan Altea Prensi Marth ile devam ettiren doğrudan bir devam niteliğindedir.
Fire Emblem: Thracia 776, Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından Super Famicom için yayınlanan taktiksel bir rol yapma oyunudur. 1999 yılında Fire Emblem serisinin beşinci oyunu olarak piyasaya sürülen oyun, Fire Emblem: Genealogy of the Holy War'ın ara hikayesi niteliğindedir ve Leonster prensi Leif'in, Thracia yarımadasını işgal eden Grannvale İmparatorluğu'na karşı bir kurtuluş ordusuna liderlik etmesini konu alır.
Dördüncü Fire Emblem oyunu, Jugdral Krallığı'nda iki nesil boyunca süren siyasi entrikalar ve kıtalararası savaşlarda haçlıların torunlarını yönetiyorsunuz.
Tetris Attack, Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından SNES için yayınlanan bir bulmaca oyunudur. Adına rağmen Tetris serisiyle ilgisi yoktur ve aslında Yoshi karakterlerinin yer aldığı Panel de Pon'un bir yerelleştirmesidir. Oyuncular, yığının üste ulaşmasını engellerken renkli blokları eşleştirerek ekrandan temizler.
Devrim niteliğinde kağıt stilinde bir RPG! Kağıt inceliğindeki Mario olarak, zamanlamalı savaşlar ve kağıt dönüşümlerle Bowser'dan Peach'i kurtarmak için Goombario gibi ortaklarla takım olun.
Övgüyle karşılanan taktik serisinin Nintendo DS'teki zirve noktası, aynı anda iki orduyu yönettiğiniz çift ekranlı savaşlar sunar. 30+ görevde Müttefik Devletleri Kara Delik güçlerine karşı yönetin, yeni CO Takımları, çift cephe savaşı ve Victory March sistemiyle.
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~, Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından Nintendo DS için yayınlanan bir taktiksel rol yapma oyunudur. 2010 yılında yalnızca Japonya'da piyasaya sürülen oyun, 1994 yapımı Super Famicom oyunu Fire Emblem: Mystery of the Emblem Book 2'nin bir remakedir ve yeni içerikler, özgün bir avatar karakteri ve kablosuz çok oyunculu işlevsellik içermektedir.
Galactic Pinball, Intelligent Systems'in 1995'te Virtual Boy için geliştirdiği fütüristik bir pinball simülasyonudur. Stereoskopik 3D efektleriyle geleneksel pinball mekaniğini dönüştürür ve dört benzersiz uzay temasına sahip masaya sahiptir.
















