
Mortal Kombat Arcade Edition Enhanced
HackMortal Kombat Arcade Edition Enhanced ist eine von Fans erstellte Restaurierung, die die Sega-Genesis-Version von Mortal Kombat endlich mit dem Arcade-Original in Einklang bringt. Erstellt von Rael G.C. auf Basis von Master Linkueis definitivem Arcade-Edition-Hack, liefert dieser Patch eine atemberaubende Auswahl an grafischen Korrekturen, Animationsreparaturen und Präsentationsverbesserungen: Charakternamen auf der Lebensleiste, wiederhergestellte Drachenstatuen im Thronsaal, arcadegetreue Bührendetails und über 80 authentische Sound-Samples. Die definitive Art, den blutigen Klassiker auf 16-Bit-Hardware zu erleben.
Steuerung
Über dieses Spiel
Der ursprüngliche Genesis-Port von 1993 von Probe Software war für seine Zeit ein technisches Wunder, das die Geschwindigkeit und das Blut der Arcade innerhalb der Grenzen der Konsole einfing. Doch erfahrene Spieler wussten, dass die Heimversion voller visueller Kompromisse steckte: verschwindende Gliedmaßen, falsch platzierte Pixel, inkorrekte Charakterfarben und Bühnen, denen ihre atmosphärischen Details geraubt wurden. Jahrzehntelang wurden diese Mängel als Preis dafür akzeptiert, einen Arcade-Schwergewicht auf eine 16-Bit-Maschine zu portieren.
Mortal Kombat Arcade Edition Enhanced löscht diese Kompromisse eine akribische Korrektur nach der anderen aus. Rael G.C. begann mit Master Linkueis Arcade Edition v1.0a – bereits eine monumentale Leistung, die Bios, Enden und Sounds unter Verwendung von Arcade-Quellmaterial neu schrieb – und fügte Dutzende grafische Verfeinerungen hinzu. Die Charakternamen erscheinen nun wie in der Arcade auf der Lebensleiste. Sub-Zeros Fatality zeigt korrekt die Vorderseite des Kopfes des Gegners. Raydens Augen sind wieder blau. Johnny Cages Hautfarben, Sonyas Kostüm und Liu Kangs Haltung wurden korrigiert. Die Drachenstatuen des Thronsaals, die im Originalport fehlten, wurden wiederhergestellt. Die Wolken der Grube entsprechen der Arcade. Selbst Kano's Siegesanimation zittert nicht mehr aufgrund einer Zwei-Pixel-Verschiebung.
Über die Grafik hinaus behebt der Hack funktionale Probleme. Ein Kompatibilitätspatch von BillyTime! und IEQualShane stellt sicher, dass Six-Button-Controller von Drittanbietern ordnungsgemäß funktionieren, während ein SPKLeader-Patch den SRAM-Code für einen reibungsloseren Emulator-Start korrigiert. Die Genesis-Soundtrack-Reihenfolge ist nun Standard und die Prüfsumme ist korrigiert. Ein Trainingsmodus, die Freischaltung des Reptile-Kampfes und die Wahl zwischen Original- und Arcade-Musikreihenfolge sind über neue Tastenkombinationen zugänglich. Mit Version 2.8, die Sega-CD-artige blinkende Kampfansagen, die Positionierung des Mondes im Krieger-Schrein und eine optionale Pausenfunktion für Six-Button-Pads einführt, ist dieser Hack die vollständigste und arcadegetreueste Version von Mortal Kombat auf dem Sega Genesis.
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