
Macross: Do You Remember Love?
Macross: Do You Remember Love? ist ein 2D-Seitenscroll-Shoot-'em-up, das von Scarab entwickelt und 1999 von Bandai Visual für die PlayStation veröffentlicht wurde. Basierend auf dem gleichnamigen Anime-Film von 1984 ist es eine nahe Adaption, die der Handlung des Films folgt und gleichzeitig originale Missionen und neu animierte Zwischensequenzen hinzufügt. Die Spieler pilotieren Hikaru Ichijyos VF-1 Valkyrie und wechseln zwischen den Modi Fighter, Gerwalk und Battroid, um gegen die Zentradi zu kämpfen, wobei Feinde zwischen Vordergrund- und Hintergrundebenen wechseln und nur mit Raketen getroffen werden können.
Steuerung
Über dieses Spiel
Das Spiel wurde ursprünglich 1997 zum 15-jährigen Jubiläum der Macross-Franchise für den Sega Saturn veröffentlicht und 1999 mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad auf die PlayStation portiert. Es ist auf zwei CDs verpackt und enthält umfangreiches Filmmaterial des Originalfilms sowie völlig neue animierte Sequenzen, darunter einen Prolog in Filmqualität, der die Geschichte über die Eröffnung des Films hinaus erweitert.
Das Gameplay dreht sich um die drei Transformationsmodi der VF-1 Valkyrie. Der Fighter-Modus bietet Geschwindigkeit, Gerwalk ein Gleichgewicht und Battroid ermöglicht das Schießen in jede Richtung. Feinde existieren häufig auf separaten Vordergrund- und Hintergrundebenen und kreuzen nur kurz die 2D-Ebene des Spielers, was den Einsatz von Mikroraketen und Spezialwaffen erzwingt. Der finale Kampf ist einzigartig auf die Länge des ikonischen Liedes „Do You Remember Love?" abgestimmt, während Minmays Übertragung vor einem Störsatelliten geschützt werden muss.
Die Geschichte folgt eng dem Film von 1984, mit zusätzlichen Stages, die zwischen den Filmszenen angesiedelt sind. Eine bemerkenswerte Ergänzung ist eine neue Eröffnungsstage vor der Küste von South Ataria Island, die den Kampf des Skull-Geschwaders vor dem Weltraumfold der Macross darstellt. Der Synchronsprecher Arihiro Hase, der Hikaru sprach, verstarb 1996, daher wurde sein Dialog im Intro aus alten Aufnahmen wiederverwendet. Neuer Dialog wurde von Mari Iijima aufgenommen, die ihre Rolle als Lynn Minmay wieder aufnahm.
Jahrzehntelang blieb das Spiel exklusiv für Japan. Im Oktober 2026 veröffentlichte pearly-sama eine vollständige englische Fan-Übersetzung, die die Dialoge beider Discs, Menüs und Systemmeldungen abdeckt. Die Übersetzung erforderte umfangreiches Reverse Engineering des ungewöhnlichen codierten Zeichen-Rendering-Systems des Spiels, da Standardmethoden mit variabler Schriftbreite nicht anwendbar waren. Einige Zeilen wurden aufgrund der Einschränkungen des Original-Renderers gekürzt, und die FMVs bleiben untertitellos.
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