
Doom 64
Doom 64 ist ein Ego-Shooter, der von Midway Games exklusiv für Nintendo 64 entwickelt wurde. Der 1997 veröffentlichte Titel bietet komplett neue Level, überarbeitete Monster, verbesserte Lichteffekte und einen unheimlichen Soundtrack, bleibt aber dem klassischen Doom-Spielprinzip treu.
Plattform
Nintendo 64
Jahr
1997
Genre
First-Person Shooter
Entwickler
Midway Games
Steuerung
Über dieses Spiel
Doom 64 war ursprünglich als Port des originalen Doom geplant, entwickelte sich aber zu einem eigenständigen Serienteil mit völlig neuem Inhalt. Es fungiert als direkte Fortsetzung von Doom II.
Das Spiel führte die ikonische Waffe Unmaker ein (nach Sammeln aller Dämonenartefakte) sowie neue Gegnervarianten wie den Nightmare Imp und Mother Demon.
Obwohl bei Veröffentlichung übersehen, hat Doom 64 Kultstatus für seine düstere Atmosphäre erreicht und wird von vielen Fans als das wahre Doom 3 betrachtet.
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