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Denjin Makai

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Denjin Makai (auch bekannt als Denjinmakai) ist ein Side-Scrolling-Beat-'em-up-Arcade-Spiel aus dem Jahr 1994, entwickelt von WinkySoft und veröffentlicht von Banpresto. Angesiedelt in der Cyberpunk-Dystopie des Jahres 2079, regiert ein Supercomputer namens 'Kontrollkörper' eine fernöstliche Nation und hat das Verbrechen scheinbar ausgelöscht. Doch eine neue Art von Kriminellen, genannt 'Geister' (Ghosts) – Individuen, die von der Systemüberwachung nicht erfasst werden – ist aufgetaucht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Elite-Eingreiftruppe 'Ghost Chaser' und steuern sechs einzigartige Charaktere mit unterschiedlichen Kampfstilen. Das Spiel wurde später als Ghost Chaser Densei auf das Super Famicom portiert. Ein Nachfolger, Guardians / Denjin Makai II, erschien 1995.

Emulator

Spielautomat

Jahr

1994

Entwickler

WinkySoft

Spieleserien

Denjin Makai

Sprache:English

Steuerung

←→Move
AAttack
BJump
A+BSpecial Attack
Dash →→Run

Über dieses Spiel

Entwickelt von WinkySoft und veröffentlicht von der beliebten 'Brillenfabrik' Banpresto im Februar 1994, ist Denjin Makai ein technisches Kraftpaket im Arcade-Beat-'em-up-Genre. Anders als seine Zeitgenossen bietet das Spiel eine Auswahl von sechs Charakteren – Makai, Iyo, Belva, Kurokishi, Zeldia und Tulks – jeder mit einem tiefgreifenden Moveset, das Würfe, Dash-Angriffe und Spezialmanöver umfasst, die eine aufladbare Energieleiste anstelle von Gesundheit verbrauchen.

Die Handlung ist in der japanischen Cyberpunk-Ästhetik der 90er Jahre verwurzelt und zeigt eine Gesellschaft unter der totalen Überwachung des 'Kontrollkörpers'. Die Ghost-Chaser-Einheit hat die Aufgabe, Cyborgs und biotechnisch hergestellte Monstrositäten zu neutralisieren, die durch das digitale Netz schlüpfen. Das Arcade-Original ist aufgrund der aggressiven Gegner-KI und der schieren Anzahl an Feinden auf dem Bildschirm notorisch schwierig und erfordert die Beherrschung der Massenkontrolle und der kooperativen Team-Attacken.

Obwohl die Heimkonsolen-Portierung auf das Super Famicom (unter dem Titel Ghost Chaser Densei) die spielbare Truppe auf drei reduzierte und eine Stage entfernte, verfeinerte sie die Geschichte und die visuellen Effekte. Interessanterweise wurde eine raubkopierte Rückportierung der SFC-Version auf Arcade-Hardware in bestimmten Regionen weiter verbreitet als die original verschlüsselte Platine. Das Vermächtnis von Denjin Makai lebt durch sein flüssiges Kampfsystem weiter, das als Grundlage für den Nachfolger Guardians von 1995 diente.

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