Prügelspiel-Spielesammlung

Einführung in Shoot 'em Ups

STGs prägten die Arcade-Kultur mit Kugelmustern, Power-ups und 1CC (One-Credit-Clear)-Herausforderungen. Von Space Invaders (Arcade) bis Radiant Silvergun (Saturn) testen sie Reflexe und Mustererkennung.

Entwicklung

- Arcade-Ära (1978-1985): Galaga (Arcade) führte Formation Attacks ein
- 16-bit-Renaissance: Thunder Force IV (Megadrive) perfektionierte Horizontal-Scrolling
- 3D-Übergang: Star Fox 64 (N64) brachte Rail-Shooting auf Konsolen
- Modernes Revival: Ikaruga (Dreamcast) revolutionierte Polarmechaniken

Subgenres

- Vertikal: 1942 (NES)
- Horizontal: Gradius (PS)
- Rail-Shooter: Panzer Dragoon (Saturn)
- Twin-Stick: Smash TV (SNES)

Kultureller Einfluss

- Highscore-Kultur (Arcade-Rankings)
- Beeinflusste moderne Roguelikes (Enter the Gungeon)
- Spezialhardware (Arcade-Sticks, TATE-Monitore)
Zeige 18 von 146 Spielen
Erscheinungsjahre: 1984 - 2023NES, Mega Drive, Spielautomat, Game Boy Advance, Super Nintendo, Nintendo 64, Nintendo DS, PlayStation, Game Gear, Game Boy, Atari Jaguar, Sega Master System, Sega CD, Sega 32X, PC Engine CD, Sega SaturnGesamtzahl der Spiele: 146

🎮Alle Prügelspiel Retro-Spiele

Serien: Battletoads
Serien: Ninja Gaiden
Serien: Dynamite Dux
Serien: Vendetta
Serien: Gate of Doom
Serien: 64th Street
Serien: Alien Storm
Serien: Spider-Man
Serien: Renegade
Serien: Sengoku
Serien: Sengoku