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關於本遊戲
強化版惡魔交涉與合體系統,包含200多種惡魔
三條故事分支(秩序、中立、混沌)對應不同結局
首次出現 Press Turn 戰鬥系統的雛形
探討宗教主題與末世生存的黑暗劇情
包含傳送點與陷阱機制的網格化迷宮探索
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《數碼惡魔傳說:女神轉生》是由Atlus開發、Namco在紅白機上發行的第一人稱迷宮探索類角色扮演遊戲。遊戲改編自西谷史的同名恐怖小說系列,講述高中生電腦天才中島朱實創造出惡魔召喚程式的故事。本為報復欺凌者,他卻無意中將北歐邪神洛基釋放到東京。中島必須與轉校生白鷺弓子——女神伊邪那美的轉世——一同穿越迷宮般的魔界,招募惡魔為同伴,並彌補自己引發的混亂。
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《數碼惡魔傳說:女神轉生 II》是由Atlus開發、Namco在紅白機上發行的第一人稱迷宮探索類角色扮演遊戲。作為1987年原作的直接續作,故事設定在初代事件數十年後的後末日東京,這座城市被核戰爭所摧毀。主角在一座神秘的實驗室中醒來,失去了過去的記憶,在神秘電腦程式的指引下,他必須集結惡魔同伴,為恢復世界而戰。本作在初代玩法基礎上大幅拓展,引入了標誌性的「秩序-中立-混沌」陣營系統,並採用了更為複雜的敘事結構。






