Capcom Games Collection
卡普空(Capcom)簡介:傳奇遊戲開發商
成立於1979年的卡普空已成為遊戲產業最具影響力的開發商與發行商之一,以打造劃時代經典IP聞名。這家日本大阪企業結合尖端技術與創意敘事,為家用主機、PC及街機平台帶來無數難忘體驗。
- 生存恐怖:《惡靈古堡》(1996)以電影化敘事與壓迫感玩法開創類型先河。
- 動作冒險:《惡魔獵人》(2001)以華麗連擊與哥德美學重新定義砍殺遊戲。
- 魔物狩獵:《魔物獵人》(2004)透過多人共鬥與武器系統成為全球現象級作品。
- RE引擎為《惡靈古堡7》(2017)、《龍族教義2》(2024)提供擬真畫質。
- 《魔物獵人:崛起》(2021)跨平台連線功能強化多人遊玩體驗。
成立於1979年的卡普空已成為遊戲產業最具影響力的開發商與發行商之一,以打造劃時代經典IP聞名。這家日本大阪企業結合尖端技術與創意敘事,為家用主機、PC及街機平台帶來無數難忘體驗。
街機先驅時期
卡普空早期憑藉《1942》(1984)和《快打旋風》(1987)等街機經典崛起,後者衍生的《快打旋風II》(1991)確立格鬥遊戲標竿,其連招系統影響至今。開創性遊戲系列
卡普空招牌IP包括:- 生存恐怖:《惡靈古堡》(1996)以電影化敘事與壓迫感玩法開創類型先河。
- 動作冒險:《惡魔獵人》(2001)以華麗連擊與哥德美學重新定義砍殺遊戲。
- 魔物狩獵:《魔物獵人》(2004)透過多人共鬥與武器系統成為全球現象級作品。
技術革新
卡普空持續突破技術疆界:- RE引擎為《惡靈古堡7》(2017)、《龍族教義2》(2024)提供擬真畫質。
- 《魔物獵人:崛起》(2021)跨平台連線功能強化多人遊玩體驗。
文化影響與衍生
除遊戲外,卡普空IP延伸至電影(《惡靈古堡》系列)、影集(《龍族教義:Netflix版》)及電競賽事(《快打旋風V》聯賽)。《惡靈古堡4重製版》(2023)等作品完美融合經典與現代化重構。結語
40多年來,卡普空始終代表創新與品質,旗下破億銷量作品達數十款。在傳承經典的同時擁抱新平台與趨勢,卡普空持續引領全球遊戲文化風潮。Showing 18of 143 games - Page 2
系列: 快打旋風
《快打旋風II:天下鬥士》是卡普空於1991年開發發行的街機格鬥遊戲。作為《快打旋風》續作,它透過8名擁有獨特必殺技和戰鬥風格的角色對戰,徹底革新了格鬥遊戲類型。
系列: 快打旋風
《快打旋風II'加速版:究極格鬥》是卡普空於1992年推出的街機格鬥遊戲。作為《快打旋風II》首個官方升級版,導入更快的遊戲節奏、角色平衡調整與新必殺技變種,回應已精通原版的競技玩家需求。
系列: 快打旋風
《快打旋風ZERO:戰士之夢》是卡普空於1995年推出的街機格鬥遊戲。作為《快打旋風II》前傳兼初代重啟之作,採用全新動漫風格畫面與精煉戰鬥系統,包含阿爾法反擊與連鎖連段機制。
系列: 快打旋風
《快打旋風III:三度衝擊》是卡普空於1999年推出的街機格鬥遊戲。作為系列最終版本,被譽為史上最偉大格鬥遊戲之一,導入革命性格擋系統,其手繪動畫流暢度至今仍未被超越。
系列: 快打旋風
《快打旋風Zero 2 Alpha》是1996年針對《快打旋風Alpha 2》的強化版,僅在日本街機平台發行。此版本新增強力防禦反擊技'Alpha Counter',擴展角色招式表並重新平衡系統,為後續快打作品奠定基礎。

















