
Umihara Kawase
Umihara Kawase ialah platformer unik SNES 1994 menampilkan pelajar sekolah menggunakan pancing sebagai alat utama. Menggabungkan mekanik grappling berasaskan fizik tepat dengan persekitaran akuatik sureal, mencipta klasik kult yang mengilhami judul seperti 'Yume Nikki' dan 'Getting Over It'.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Pemain mengawal Kawase meneroka dunia dipenuhi ikan menggunakan tali pancing boleh kembang. Fizik anjal membolehkan manuver ayunan kompleks dan pelancaran gaya katapel.
50+ peringkat tidak linear dengan pelbagai pengakhiran. Kesukaran terletak pada menguasai mekanik ketegangan pancing realistik dan pergerakan berasaskan momentum.
Dikenali dengan estetika Jepang aneh dan tiada sistem pertarungan - semua musuh ialah makhluk akuatik boleh dijadikan platform. Terjemahan peminat Barat menamakan protagonis sebagai 'Sally'.
Permainan Berkaitan
Super Mario Bros
1985
PlatformPermainan platform ikonik oleh Nintendo dimana pemain mengawal Mario atau Luigi (mod multiplayer) menyelamatkan Puteri Toadstool dari Bowser di Mushroom Kingdom. Mengubah landskap industri permainan video.
Super Mario Bros 2
1986
PlatformSekuel sebenar yang memperkenalkan power-up baru, fizik termaju dan sistem cuaca dinamik. Mario & Luigi selamatkan Puteri Peach dari armada kapal udara Bowser.
Super Mario Bros. 3
1988
PlatformSuper Mario Bros. 3 ialah permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dilancarkan pada 1988 di Jepun dan 1990 di peringkat antarabangsa, memperkenalkan ciri revolusi seperti peta dunia, pelbagai power-up termasuk Sut Tanuki, dan mekanik skrol maju. Sering dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman, ia menetapkan piawaian baru untuk permainan platform dan reka bentuk peringkat kreatif.
Donkey Kong
1983
PlatformPort NES 1983 bagi permainan arked seminal Nintendo 1981 yang memperkenalkan Mario (sebagai Jumpman) dan Donkey Kong. Pemain memanjat tapak binaan untuk menyelamatkan Pauline daripada kera gergasi merentasi empat peringkat ikonik: 25m, 50m, 75m, dan 100m.
Kirby's Adventure
1993
PlatformPlatformer NES 1993 yang memperkenalkan kebolehan salinan ikonik Kirby. Pemain memandu wira merah muda melalui tujuh dunia bermimpi untuk memulihkan Rod Bintang yang pecah dan menyelamatkan Dream Land daripada pengaruh gelap Nightmare.
Ice Climber
1985
PlatformIce Climber merupakan permainan platform yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Pemain mengawal Popo dan Nana, dua pendaki Inuit yang perlu mendaki 32 gunung untuk mendapatkan semula sayuran yang dicuri oleh kondor. Permainan ini mempunyai pemainan berbilang pemain koperatif dan mekanik pemecahan ais yang unik.