
أوميهارا كاواي
أوميهارا كاواي لعبة منصات فريدة صدرت عام 1994 لـSNES، تتحكم فيها بطلة مدرسة تستخدم صنارة الصيد كأداة رئيسية. تجمع بين ميكانيكيات التسلق الفيزيائية الدقيقة وعوالم مائية سريالية، لتصبح كلاسيكية ألهمت ألعابًا مثل 'يومي نيكي' و'جيتينج أوفر إت'.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
يتحكم اللاعبون بـكاواي وهي تجوب عوالم غريبة مليئة بالأسماك باستخدام خيط الصيد القابل للتمديد. تسمح الفيزياء المرنة بمناورات تأرجح معقدة وقذفات تشبه المقلاع.
تضم أكثر من 50 مرحلة غير خطية مع نهايات متعددة. تكمن الصعوبة في إتقان فيزياء توتر الصنارة الواقعية والحركة القائمة على الزخم.
تشتهر بجمالياتها اليابانية الغريبة وغياب القتال - كل الأعداء مخلوقات مائية يمكن استخدامها كمنصات. النسخة المترجمة غير الرسمية غيرت اسم البطلة إلى 'سالي'.
ألعاب ذات صلة
الجزء الثاني سيء السمعة لنظام ديسك فاميكوم يعود بجرافيكس سوبر نينتندو وتحسينات جديدة. هذه النسخة المحسنة من الجزء الياباني تضم كل 32 مستوى صعباً إضافة إلى 16 'تحدياً محرماً' جديداً بميكانيكيات معدلة. الآن مع لويجي بقفزاته العالية وحركته المنزلقة كشخصية قابلة للعب من البداية.
لعبة منصات ثورية بجرافيك ثلاثي الأبعاد مسبق التجهيز دفعت قدرات جهاز SNES لأقصى حد. العب بدور دونكي كونج وديدي كونج لاستعادة مخزون الموز المسروق من كينج كي. رول والكريملينجز.
الجزء الثاني من سلسلة دونكي كونج كونتري يتابع ديدي كونج وديكسي كونج في رحلتهما عبر جزر مختلفة لإنقاذ دونكي كونج من الشرير كينج كي. رول.
الجزء الأخير من ثلاثية SNES يتابع ديكسي كونج وابن عمها الصغير كيدي كونج في البحث عن دونكي كونج وديدي كونج المفقودين عبر منطقة كريميسفير الشمالية.
لعبة المنصات الأسطورية عام ١٩٩٠ التي أطلقت مع سوبر نينتندو. تقدم يوشي وتوسع عالم ماريو إلى أرض الديناصورات، حيث يجب إنقاذ الأميرة بيتش من باوزر وأولاده.
الجزء الثاني عام ١٩٩٥ يحول التركيز ليوشي الذي يجب أن يحمي ماريو الطفل عبر ٤٨ مرحلة مبتكرة لم شمله مع لويجي الطفل الذي اختطفه كاميك الشرير.





