MSX2 الألعاب الكلاسيكية
تم إطلاق MSX2 في عام 1985 كجيل ثانٍ من معيار كمبيوتر MSX مع تحسينات كبيرة عن الجيل الأول. تميز بمعالجات رسومية محسنة من ياماها V9938 تدعم دقة 256x212 مع 19,268 لونًا، وقدرات صوت أفضل، وزيادة في الذاكرة العشوائية (عادة 64 كيلوبايت أو أكثر). حافظ النظام على التوافق مع برامج MSX1 بينما قدم أوضاع رسومية جديدة مكّنت من تشغيل ألعاب أكثر تطورًا مثل ميتال جير وفامباير كيلر. رغم أنه لم يحقق نفس النجاح التجاري لبعض المنافسين، إلا أن MSX2 أصبح شائعًا جدًا في اليابان وهولندا والبرازيل، حيث خدم كمنصة مهمة للألعاب والحوسبة المنزلية. ساهمت بنيته المفتوحة في تطوير مجتمع مطورين نشط أنتج العديد من الألعاب والتطبيقات الفريدة.
جميع MSX2 الألعاب
ميتال غير 2: سوليد سنيك
1990
أكشنالجزء التأسيسي لـMSX2 الذي حدد لعبة التخفي الحديثة. تسلل إلى أرض زنجبار لوقف وحدة FOXHOUNT المتمردة من تسليح ميتال غير D الجديد. يقدم الزحف، آليات الرادار وذكاء العدو المعقد الذي أصبح علامة مميزة للسلسلة.