
ميتال غير 2: سوليد سنيك
الجزء التأسيسي لـMSX2 الذي حدد لعبة التخفي الحديثة. تسلل إلى أرض زنجبار لوقف وحدة FOXHOUNT المتمردة من تسليح ميتال غير D الجديد. يقدم الزحف، آليات الرادار وذكاء العدو المعقد الذي أصبح علامة مميزة للسلسلة.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
تدور أحداثه عام 1999، هذا الجزء المباشر يتميز بآليات محسنة تشمل الحركة القطرية، أنظمة إنذار قائمة على الصوت وأول ظهور لرادار سوليتون. نظام المخزون الذي يتجاوز 100 عنصر يوفر مرونة تكتيكية غير مسبوقة.
يتميز بتقديم عناصر أساسية في السلسلة مثل تمويه صندوق الكرتون، أنماط دوريات الحراس والتفاعلات البيئية (الطرق على الجدران لصرف انتباه الأعداء). يعرض قصة ناضجة تستكشف انتشار الأسلحة النووية وتكلفة الحرب.
رغم تغطيته بأجزاء لاحقة ثلاثية الأبعاد، يبقى أكثر ألعاب التخفي ثنائية الأبعاد تطوراً. نسخة MSX2 مرغوبة بسبب تفوقها البصري والصوتي على نسخة NES.
ألعاب ذات صلة
ميتال غير سوليد هي لعبة أكشن-مغامرات تسلل طورتها كونامي كمبيوتر إنترتينمنت جابان ونشرتها كونامي للبلاي ستيشن. بإخراج هيديو كوجيما، تتبع اللعبة سوليد سنيك وهو يتسلل إلى منشأة أسلحة نووية لتحييد التهديد الإرهابي من فوكسهوند. أحدثت اللعبة ثورة في نوعية ألعاب التسلل بعرضها السينمائي وسردها المعقد.
محاكاة تدريب مستقلة تحتوي على أكثر من 300 تحدي واقع افتراضي تطور لعب ميتال جير الأساسية. أتقن تقنيات التخفي والتعامل مع الأسلحة ومهارات العمليات الخاصة عبر سيناريوهات متزايدة الصعوبة.
لعبة التخفي الثورية المكيفة لـGame Boy Color. تسلل إلى قواعد العدو باستخدام تكتيكات التمويه في هذه النسخة 8-بت من كلاسيكية PlayStation.
الجزء الثالث من سلسلة أركيد دونكي كونغ يتحول إلى ميكانيكية رش الحشرات. يتحكم اللاعبون في البستاني ستانلي لحماية دفيئته من دونكي كونغ وأسراب الحشرات باستخدام مسدس مبيدات.





