MSX2 गेम्स कलेक्शन
एमएसएक्स2, जिसे 1985 में लॉन्च किया गया था, एमएसएक्स कंप्यूटर मानक का दूसरा जनरेशन था जिसने अपने पूर्ववर्ती में काफी सुधार किया। इसमें यामाहा V9938 चिप के साथ बेहतर ग्राफिक्स थे जो 256x212 रेजोल्यूशन और 19,268 रंगों का समर्थन करते थे, बेहतर साउंड क्षमताएं और बढ़ी हुई रैम (आमतौर पर 64KB या अधिक)। सिस्टम ने एमएसएक्स1 सॉफ्टवेयर के साथ बैकवर्ड कंपेटिबिलिटी बनाए रखते हुए नए ग्राफिकल मोड पेश किए जिससे मेटल गियर और वैम्पायर किलर जैसे अधिक परिष्कृत गेम संभव हुए। हालांकि कुछ प्रतिस्पर्धियों जितना व्यावसायिक रूप से सफल नहीं हो पाया, एमएसएक्स2 जापान, नीदरलैंड और ब्राजील में विशेष रूप से लोकप्रिय हुआ, जहां यह गेमिंग और होम कंप्यूटिंग के लिए एक महत्वपूर्ण प्लेटफॉर्म बन गया। इसके ओपन आर्किटेक्चर ने एक जीवंत डेवलपर कम्युनिटी को बढ़ावा दिया जिसने कई अनूठे गेम्स और प्रोडक्टिविटी एप्लिकेशन बनाए।
सभी MSX2 गेम्स
मेटल गियर
1987
एक्शनग्राउंडब्रेकिंग टैक्टिकल एस्पियोनेज गेम जिसने स्टील्थ जॉनर को परिभाषित किया। सॉलिड स्नेक के रूप में, सुपरवेपन 'मेटल गियर' को नष्ट करने के लिए आउटर हेवन के किलेबंद राष्ट्र में घुसपैठ करें। इस आइसोमेट्रिक 2D एडवेंचर में छद्मावरण और पर्यावरणीय रणनीति का उपयोग करके पकड़े जाने से बचें।
मेटल गियर 2: सॉलिड स्नेक
1990
एक्शनएमएसएक्स2 का यह मौलिक सीक्वेल जिसने आधुनिक स्टील्थ गेमप्ले को परिभाषित किया। ज़ांज़ीबार लैंड में घुसपैठ कर विद्रोही फॉक्सहाउंड इकाई को नए मेटल गियर डी को हथियार बनाने से रोकें। रेंगने, रडार मैकेनिक्स और जटिल दुश्मन एआई की शुरुआत करता है जो श्रृंखला की पहचान बन गए।
पैक-मेनिया
1987
पहेलीभूलभुलैया पीछा फॉर्मूला में क्रांति लाने वाली ग्राउंडब्रेकिंग 3D-स्टाइल पैक-मैन सीक्वल। आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य, नई कूद मैकेनिक्स और रंगीन भूत व्यवहारों के साथ, यह MSX2 संस्करण बेहतर दृश्यों के साथ आर्केड क्लासिक को वफादारी से अनुकूलित करता है।