1997년 게임 컬렉션

게임 혁명의 해: 1997년

1997년은 3D 게임 성숙화, RPG 서사적 진화, 온라인 멀티플레이어 태동의 전환점이었습니다. PlayStation이 시장을 장악한 가운데, 닌텐도64는 시대를 정의하는 작품들로 맞서며 기술과 창의적 한계를 넓혔습니다.

콘솔 전쟁의 정점

32비트 vs 64비트 대결:
- 플레이스테이션 『파이널 판타지 VII』(1000만 장+)와 『악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡』으로 RPG와 메트로배니아 장르 재정립
- 닌텐도64 『골든아이 007』(콘솔 FPS 조작 혁신)과 『스타폭스 64』(럼블 팩 첫 도입)로 반격
- PC 게임 『디아블로』(온라인 전리품 시스템)와 『에이지 오브 엠파이어』(RTS 완성형) 부상

장르를 정의한 명작

현대 게임 디자인에 영향 준 작품들:
- 『GTA』(PS1/PC) 오픈 월드 범죄 장르 개척
- 『크래시 밴디쿳 2』(PS1) 영화적 3D 플랫폼 장르 확립
- 『폴아웃』(PC) SPECIAL 시스템으로 포스트 아포칼립스 RPG 개척
- 『파라파 더 래퍼』(PS1) 리듬 게임 장르 창시

기술적 도약

획기적 진보:
- CD-ROM 용량으로 『FF VII』 40시간+ 영화적 체험 구현
- 3D 가속 카드로 『퀘이크 II』(PC) 진정한 3D 렌더링 가능
- N64 카트리지 속도 『마리오카트 64』 완벽한 분할 화면 실현
- 『울티마 온라인』(PC) 최초의 지속형 온라인 세계 구축

문화적 현상

게임을 넘어선 영향력:
- 『포켓몬스터 레드/그린』(GB) 글로벌 미디어믹스 현상 주도
- 『타마고치』(반다이) 게임과 장난감 경계 허물어
- 게임 잡지 전성기, 『N64 매거진』 『공식 플레이스테이션 매거진』 체험판 CD 유행
- 아케이드 마지막 영광 『댄스 댄스 레볼루션』 『스트리트 파이터 III』

1997년의 현대적 의미

2D에서 3D로의 과도기를 상징하는 해. 수많은 작품이 레트로 플랫폼으로 즐길 수 있을 뿐만 아니라 리메이크도 다수 제작되었습니다. 이 해의 도전 정신은 현대 게임 디자인에 계승되어, 게임 역사 이해에 필수적인 시기입니다.

1997년의 14개의 게임을 표시 - Page 2

둠 64

시리즈:

듀크 뉴켐 64

시리즈: 듀크 뉴켐

인터내셔널 슈퍼스타 사커 64

투록: 다이노소어 헌터

시리즈: 투록

ISS 프로 에볼루션

철권 3

시리즈: 철권

캐슬배니아: 월하의 야상곡

시리즈: 캐슬배니아

파이널 판타지 택틱스

드래곤볼 GT: 파이널 바우트

시리즈: 드래곤볼

그란 투리스모

브레스 오브 파이어 III

알룬드라

시리즈: 알룬드라

폭주형제 렛츠&고!! Eternal Wings

스폰

시리즈: 스폰

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