1995년 게임 컬렉션

1995년: 32비트 게임 혁명의 정점

플레이스테이션과 세가 새턴의 등장으로 1995년은 게임 산업의 기준이 완전히 바뀐 해였습니다. 16비트 명작의 마지막 황금기와 혁신적인 3D 실험이 공존했던 이 시기의 작품들은 여전히 PS, 새턴, SNES 등 레트로 플랫폼에서 즐길 수 있습니다.

콘솔 전쟁의 격화

- 플레이스테이션은 『리듬 레이서』『배틀 아레나 토신덴』으로 CD-ROM의 3D 그래픽과 CD 음질을 선보였습니다.
- 세가 새턴은 『버추어 파이터 2』로 아케이드 수준의 3D 격투기를 먼저 구현했습니다.
- SNES는 『크로노 트리거』(역대 최고의 RPG로 꼽힘)와 『동키 콩 컨트리 2』의 프리렌더링으로 16비트의 가능성을 증명했습니다.

장르를 정의한 명작

- 『워크래프트 2』(PC)는 자원 관리와 해전으로 RTS의 기준을 세웠습니다.
- 『커맨드 앤 컨커』는 실사 영상으로 RTS 스토리텔링을 혁신했습니다.
- 『철권』은 다중 사지 조작과 공중 콤보로 3D 격투 게임을 발전시켰습니다.

기술적 도약

- 『판타즈마고리아』 등의 FMV 게임이 CD 저장 용량의 한계에 도전했습니다.
- 『멕워리어 2』는 PC의 3D 하드웨어 가속을 초기에 구현했습니다.
- 『요시 아일랜드』는 Super FX2 칩으로 의사 3D 스프라이트 스케일링을 실현했습니다.

문화적 현상

- 『모탈 컴뱃 3』의 폭력성으로 ESRB 등급 제도 논쟁이 재점화되었습니다.
- 『마더 2』(SNES)는 미국 중산층 풍자로 컬트적인 인기를 얻었습니다.
- 『트위스티드 메탈』이 플레이스테이션에서 차량 전투 장르를 개척했습니다.

유산

에뮬레이터로 이 작품들을 플레이하는 것은 3D 시대로의 급격한 전환을 체험하는 것과 같습니다. 『크로노 트리거』의 시간 여행 서사나 『리듬 레이서』의 드리프트 메커니즘은 기술 혁신의 열기를 전해줍니다.

1995년의 14개의 게임을 표시 - Page 4

캐논 포더

시리즈: 캐논 포더

줄 2

시리즈:

돌연변이 펭귈의 습격

파워 드라이브 랠리

NBA 잼 토너먼트 에디션

시리즈: NBA 잼

웜즈

시리즈: 웜즈

플래시백: 퀘스트 포 아이덴티티

시리즈: 플래시백

울트라 보르텍

시리즈: 독립작품

토탈 카니지

시리즈: 토탈 카니지

배트맨과 로빈의 모험

시리즈: 배트맨

너클즈 카오틱스

버추어 파이터

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시리즈: WWF

NBA 잼 토너먼트 에디션

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