
PoPoLoCrois Story
PoPoLoCrois Story è un RPG tattico sviluppato da G-Artists e pubblicato per PlayStation nel 1996. Basato sull'amatissimo manga di Yosuke Tamori, il gioco segue il principe Pietro nella sua missione per salvare la madre da un misterioso sonno eterno. L'avventura inizia come un compito apparentemente semplice, ma si espande in un viaggio epico sull'amore, la compassione e l'amicizia. Con splendide cutscene anime disegnate a mano e un sistema di combattimento tattico a griglia che si svolge senza soluzione di continuità sul campo, PoPoLoCrois Story regala un'esperienza fiabesca con una profondità strategica sorprendente.
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Info sul Gioco
La storia inizia il decimo compleanno del principe Pietro, quando scopre che sua madre, la regina Sania, non è morta di parto come gli era stato detto, ma è intrappolata in un coma profondo da dieci anni. Sfidando i desideri del padre, Pietro si mette in viaggio con l'apprendista strega della foresta Narcia e un gruppo crescente di alleati per recuperare la Corona della Saggezza rubata e, infine, raggiungere il mondo sotterraneo per reclamare l'anima della madre. La trama si snoda per diversi anni, permettendo ai giocatori di vivere Pietro a 10, 12 e 15 anni.
Il sistema di combattimento fonde meccaniche a turni con una leggera strategia tattica. Gli incontri sono casuali sulla mappa del mondo, ma le battaglie si svolgono direttamente sul campo usando una griglia isometrica. I personaggi agiscono in base a una Barra Attiva simile al sistema ATB di Final Fantasy, posizionandosi attorno ai nemici per massimizzare i danni degli attacchi alle spalle. L'originale Guts Meter aggiunge decisioni rischio-beneficio: ogni attacco riuscito consuma la barra indebolendo i colpi successivi, mentre saltare i turni la ricarica per attacchi caricati devastanti.
Come uno dei primi RPG di Sony per PlayStation, PoPoLoCrois Story è ricordato con affetto per la pixel art disegnata a mano, le scene di dialogo completamente doppiate e le cutscene anime prodotte da Production I.G. Mentre la successiva compilation PSP ha portato la serie al pubblico occidentale, ha pesantemente tagliato il primo capitolo della versione PS1 rimuovendo contenuti significativi. La versione originale PlayStation—ora completamente giocabile in inglese grazie a una traduzione amatoriale—resta il modo migliore per vivere il viaggio completo di Pietro nella sua forma originaria e più impegnativa.
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