
Zatch Bell!!: Dream Tag Tournament
Zatch Bell!!: Dream Tag Tournament est un jeu de combat 2D en équipe pour Game Boy Advance, sorti exclusivement au Japon en 2005. Rompant avec ses prédécesseurs, il abandonne les duos humain-mamodo au profit d’un système où deux mamodos forment une dream team, les partenaires humains n’étant invoqués que pour des attaques d’assistance. Il propose 18 personnages jouables, un mode tournoi scénarisé, des modes arcade et versus, quatre mini-jeux et un multijoueur complet via Link Cable.
Commandes
À propos de ce jeu
Contrairement aux premiers jeux Zatch Bell, où humain et mamodo combattaient comme une seule entité, Dream Tag Tournament introduit une structure audacieuse : vous choisissez deux mamodos pour former une équipe, et le combat se déroule en un contre un, le mamodo inactif servant d’assistant à la manière d’un striker. Les propriétaires de livres ne sont plus les combattants principaux—ils ne sont appelés que pour les attaques spéciales, faisant de la synergie entre les deux mamodos le cœur de chaque match.
Le casting comprend 18 personnages jouables issus du manga et de l’anime, de Gash et Kiyomaro aux rivaux adorés des fans comme Brago et Sherry. Le mode principal en solo, le Thunder Class Tournament, propose une échelle de neuf combats où, avant chaque affrontement, vous répartissez des points entre attaque, défense et statistique magique—une fine couche de construction d’équipe qui récompense autant la planification que les réflexes.
Au-delà du tournoi principal, le jeu offre un mode arcade Dream Match, un Free Battle, un versus à deux via Link Cable, un mode entraînement, une galerie de collection et quatre mini-jeux distincts qui débloquent du contenu supplémentaire. La mécanique de la « Jauge d’amitié » permet de déclencher un sort super spécial lorsqu’elle est pleine, ajoutant un outil de retournement dramatique à un combat rapide et accessible.
Dream Tag Tournament reste dans les mémoires comme une entrée curieuse et riche en contenu du catalogue des jeux de combat sous licence sur GBA—un titre qui a osé repenser la formule centrale de la série et a livré un système d’équipe étonnamment profond sur une portable plus connue pour ses bagarres simples.
Avis et évaluations
Aucun avis encore. Soyez le premier à évaluer!
Recommandé selon votre historique
Jeux similaires
Combats aériens avec techniques spéciales. Scénarios 'Et si...' et mode 2 joueurs.
Sonic Battle est un jeu de combat de 2003 mettant en scène Sonic et ses amis dans des affrontements rapides. Les joueurs personnalisent leur style de combat avec des compétences uniques tout en découvrant une histoire mystérieuse sur une arme ancienne.
Tekken Advance est un jeu de combat développé et publié par Namco pour la Game Boy Advance. Il apporte l'expérience classique de combat 3D de Tekken sur la plateforme portable avec des commandes simplifiées et une sélection de personnages préférés des fans.
Premier Mortal Kombat sur GBA avec personnages en 3D. Quan Chi et Shang Tsung s'allient pour conquérir Earthrealm.
Mortal Kombat: Tournament Edition est une version améliorée et étendue de Mortal Kombat: Deadly Alliance pour Game Boy Advance, sortie en 2003. Conçue avec un accent plus fort sur le jeu compétitif, elle introduit le mode « Tag Team » dans la série portable, permettant à deux combattants d'être échangés en plein combat. Le roster est considérablement élargi pour inclure presque tous les personnages de la version console de Deadly Alliance, ainsi que des personnages exclusifs comme Sareena, portant le total à plus de 20 combattants.
Hack de Sonic Battle (GBA) remplaçant Emerl par Kirby et ses capacités de copie. Ce jeu de combat intègre la mobilité aérienne de Kirby dans le système d'arène de Sonic, pour des batailles 4 joueurs chaotiques avec physique de boule rose.





