
Zatch Bell!!: Dream Tag Tournament
Zatch Bell!!: Dream Tag Tournament, 2005'te Japonya'da Game Boy Advance için özel olarak yayınlanan 2D takım dövüş oyunudur. Önceki oyunların insan-mamodo ikili sistemini terk ederek iki mamodonun dream team oluşturduğu bir yapıya geçer; insan partnerler yalnızca asist saldırılar için çağrılır. 18 oynanabilir karakter, hikâye turnuva modu, arcade ve versus modları, dört mini oyun ve Link Cable üzerinden tam çok oyunculu destek sunar.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
İnsan ve mamodonun tek bir birim olarak savaştığı erken Zatch Bell oyunlarının aksine Dream Tag Tournament cesur bir yapı sunar: iki mamodo seçip bir takım oluşturursunuz ve dövüş bire bir yapılır; aktif olmayan mamodo striker tarzı bir asistan rolü üstlenir. Kitap sahipleri artık ana savaşçılar değildir—yalnızca özel saldırılar için çağrılırlar, bu da iki mamodo arasındaki sinerjiyi her maçın merkezine yerleştirir.
Kadroda manga ve animeden 18 oynanabilir karakter yer alır; Gash ve Kiyomaro'dan Brago ve Sherry gibi sevilen rakiplere kadar uzanır. Ana tek oyunculu mod olan Thunder Class Tournament, dokuz dövüşten oluşan bir basamak sunar; her dövüşten önce saldırı, savunma ve büyü istatistikleri arasında puan dağıtırsınız—planlamayı da refleksler kadar ödüllendiren hafif bir takım kurma katmanı.
Ana turnuvanın yanı sıra oyun Dream Match arcade modu, Free Battle, Link Cable ile iki oyunculu versus, antrenman modu, bir koleksiyon galerisi ve ek içerik açan dört farklı mini oyun sunar. “Dostluk Göstergesi” dolduğunda süper özel bir büyü salabilirsiniz; bu da hızlı ve erişilebilir dövüşe dramatik bir geri dönüş aracı ekler.
Dream Tag Tournament, GBA'nın lisanslı dövüş oyunları kataloğunda tuhaf ve içerik açısından zengin bir giriş olarak hatırlanır—serinin temel formülünü yeniden işlemeye cesaret eden ve basit brawler'larla tanınan bir taşınabilir cihazda şaşırtıcı derecede derin bir takım sistemi sunan bir oyun.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Kamehameha gibi özel hareketlerle hava savaşları. 'Ya öyle olsaydı' hikayeleri ve 2 oyunculu mod.
Sonic Battle, 2003 yılında çıkan bir dövüş oyunudur. Sonic ve arkadaşlarıyla hızlı tempolu arenada savaşırken, her karakter için özel yeteneklerle dövüş stilini özelleştirebilir ve antik bir silahla ilgili gizemli hikayeyi keşfedebilirsiniz.
Tekken Advance, Namco tarafından Game Boy Advance için geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. Klasik Tekken 3D dövüş deneyimini basitleştirilmiş kontroller ve hayranların favori karakterleriyle taşınabilir platforma taşır.
GBA için ilk Mortal Kombat oyunu. Quan Chi ve Shang Tsung, Earthrealm'i fethetmek için ittifak kurar.
Mortal Kombat: Tournament Edition, 2003 yılında piyasaya sürülen Game Boy Advance için Mortal Kombat: Deadly Alliance'ın geliştirilmiş ve genişletilmiş bir versiyonudur. Rekabetçi oyuna daha güçlü bir odaklanma ile tasarlanan bu oyun, taşınabilir seriye "Takım Oyunu" modunu tanıtarak, iki dövüşçünün savaş sırasında değiştirilmesine olanak tanır. Kadro, Deadly Alliance'ın konsol versiyonundaki neredeyse tüm karakterleri ve Sareena gibi özel karakterleri de içerecek şekilde önemli ölçüde genişletilerek toplamda 20'den fazla kombatana ulaşmıştır.
Sonic Battle (GBA) oyununda Emerl'i Kirby ve kopyalama yetenekleriyle değiştiren hack. Bu dövüş oyunu, Kirby'nin havadaki hareketliliğini Sonic'in arena savaş sistemiyle birleştirerek 4 oyunculu kaotik savaşlar sunar.





