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Ein pseudo-3D-Rennspiel von Nintendo für das Famicom Disk System. Die Fortsetzung von Famicom Grand Prix bietet eine einzigartige Verfolgerperspektive mit skalierten Sprites für 3D-Effekte. Spieler bestreiten Rallyes auf verschiedenen Strecken mit realistischer Physik für die damalige Zeit.
Super Mario Bros. 2 (FDS) ist die echte Fortsetzung des originalen Super Mario Bros., exklusiv in Japan für das Famicom Disk System veröffentlicht. Im Gegensatz zur westlichen Version (eine Modifikation von Doki Doki Panic) behält dieses Spiel die Originalmechanik bei, fügt aber brutalen Schwierigkeitsgrad, Giftpilze und tückische Leveldesigns hinzu. Spieler steuern Mario oder Luigi (mit unterschiedlicher Physik), um Prinzessin Peach aus Bowsers Klauen zu retten.
Eine Special-Promotion-Version von Super Mario Bros. für den japanischen Radiosender Nippon Broadcasting System. Enthält DJ-thematisierte Grafiken und Parodie-Charaktere statt klassischer Gegner (z.B. werden Goombas zu Radiomikrofonen).
Ein temporeiches Action-Adventure im feudalen Japan, in dem Spieler den jungen Samurai Takamaru steuern, der die Murasame-Burg von dämonischen Mächten befreien muss. Bekannt für seine hohe Schwierigkeit und innovatives Kampfsystem mit Schwertkunst, Shuriken-Würfen und strategischem Item-Einsatz.
Das bahnbrechende taktische Spionage-Spiel, das das Stealth-Genre definierte. Als Solid Snake infiltrieren Sie die befestigte Nation Outer Heaven, um die Superwaffe 'Metal Gear' zu zerstören. Vermeiden Sie Entdeckung durch Tarnung und Umgebungstaktiken in diesem isometrischen 2D-Abenteuer.
Der bahnbrechende MSX2-Nachfolger, der modernes Stealth-Gameplay definierte. Infiltriere Zanzibar Land, um die Renegaten-Einheit FOXHOUND am Einsatz der neuen Metal Gear D-Waffe zu hindern. Führt Kriechen, Radar-Mechaniken und komplexe KI ein.
Die MSX2-exklusive Version verwandelt das Original in ein nicht-lineares Platformer mit Schlüsselsammel-Mechanik. Simon Belmont erkundet Burgkorridore um Dracula zu besiegen.
Space Manbow ist ein horizontal scrollendes Shoot 'em up, das von Konami für den MSX2 entwickelt und veröffentlicht wurde. Bekannt für seine farbenfrohe Grafik und das flüssige Scrolling, verfügt das Spiel über mehrere Waffensysteme und ein transformierbares Raumschiff.
Die MSX2-Umsetzung von Konamis Run-and-Gun-Klassiker mit neuen Leveln. Bekämpfe Aliens in Dschungeln und Militärbasen allein oder zu zweit.
Der grundlegende Teil von Compiles legendärer Shoot-'em-up-Serie. Spieler steuern das Aleste-Raumschiff durch acht vertikal scrollende Level und bekämpfen Gaina's Mecha-Streitkräfte mit einem innovativen Power-up-System.
Virtual Boy Wario Land ist ein Nintendo R&D1-Plattformer (1995). Wario stiehlt Schätze im Tempel von Formido und nutzt die 3D-Effekte des Virtual Boy.
Mario Clash ist ein Action-Plattformer von Nintendo R&D1 (1995) für den Virtual Boy. Er reinterpretiert 'Mario Bros.' mit stereoskopischem 3D: Mario bekämpft Feinde in mehrschichtigen Levels.
Mario's Tennis ist ein Sportspiel von Nintendo für den Virtual Boy (1995). Als erstes Spiel der Konsole zeigt es die stereoskopische 3D-Fähigkeit durch Tennis-Matches mit Mario und Freunden.
Jack Bros ist ein Action-Puzzle-Spiel von Atlus (1995) für Virtual Boy. Mit Charakteren aus Megami Tensei verbindet es Labyrinthnavigation und Echtzeitkämpfe in stereoskopischem 3D.
Teleroboxer ist ein Box-Simulator in der Egoperspektive von Nintendo (1995) für Virtual Boy. Steuere einen Roboter-Boxer per Neuralinterface und nutze das stereoskopische 3D für immersive Ausweichmanöver.

















