
Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire
Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire ist ein Rail-Shooter / Flug-Action-Spiel, das von LucasArts entwickelt und veröffentlicht wurde. Ursprünglich 1995 für MS-DOS erschienen, wurde es 1996 auf PlayStation portiert. Der Spieler steuert Rookie One, einen Rebellenpiloten, in einer Reihe von Missionen gegen die imperialen Streitkräfte, darunter Weltraumgefechte, Bodenangriffe und Grabenflüge, mit Full-Motion-Video-Hintergründen und Live-Action-Zwischensequenzen.
Steuerung
Über dieses Spiel
Kurz nach den Ereignissen von Eine neue Hoffnung spielt die Geschichte: Rookie One soll eine geheime imperiale Waffe von einem abgestürzten Sternenzerstörer bergen, was zu einer größeren Verschwörung führt, an der die versteckten Überreste des Imperiums beteiligt sind. Das Gameplay besteht aus On-Rails-Shooting-Abschnitten, bei denen das Schiff des Spielers einem vorgegebenen Pfad folgt, TIE-Jäger, AT-AT-Läufer und andere Feinde anvisiert und Hindernissen ausweicht.
Die PlayStation-Version bietet verbesserte 3D-Grafik, flüssigere Bildraten und ein reaktionsschnelleres Steuerungsschema im Vergleich zur DOS-Originalfassung. Sie enthält auch neue Bonusmissionen und einen Trainingsmodus zum Üben der Zielgenauigkeit. Die Live-Action-Szenen mit echten Schauspielern und Spezialeffekten verleihen dem Spiel einen filmischen Touch, der für die damalige Zeit bahnbrechend war.
Rebel Assault II wurde für seine immersive Nutzung der Star-Wars-Lizenz gelobt, wobei die Soundeffekte der Originaltrilogie und die Musik von John Williams eine authentische Atmosphäre schaffen. Obwohl das On-Rails-Gameplay die Kritiker spaltete, bleibt es ein nostalgischer Titel für Fans des Franchise und ein Beispiel für LucasArts' Multimedia-Fähigkeiten in der Mitte der 1990er Jahre.
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