
Shining Soul
Shining Soul ist ein Action-RPG, entwickelt von Grasshopper Manufacture und veröffentlicht von Sega für den Game Boy Advance. Angesiedelt im Shining-Universum, bietet das Spiel Hack-and-Slash-Gameplay mit Charakteranpassung und Mehrspieler-Unterstützung über Link-Kabel.
Plattform
Game Boy Advance
Jahr
2002
Genre
Action RPG
Entwickler
Grasshopper Manufacture
Steuerung
Über dieses Spiel
Shining Soul bietet vier Charakterklassen (Krieger, Bogenschütze, Magier und Dragonute), jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen. Spieler begeben sich auf Quests, um den Dunklen Drachen zu besiegen und den Frieden im Land wiederherzustellen.
Das Spiel führte Echtzeit-Kämpfe in die Shining-Reihe ein, behielt aber RPG-Elemente wie Ausrüstungs-Upgrades und Fertigkeitsentwicklung bei. Zufällig generierte Dungeon-Layouts erhöhen die Wiederspielbarkeit.
Shining Soul wurde für seine flüssigen Steuerung und zufriedenstellendes Progressionssystem gelobt, obwohl einige Kritiker die repetitive Missionsstruktur anmerkten. Es erhielt 2003 einen Nachfolger, Shining Soul II.
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