
Excitebike
Excitebike ist ein Motocross-Rennspiel, das von Nintendo für das NES entwickelt und veröffentlicht wurde. 1984 in Japan und 1985 international veröffentlicht, war es einer der Starttitel des Systems in Nordamerika. Das Spiel bietet physikbasierte Motorradrennen mit Überhitzungsmechanik, Sprungschanzen und einem revolutionären Streckeneditor für seine Zeit.
Steuerung
Über dieses Spiel
Entwickelt von Nintendos Research & Development 1-Team gehörte Excitebike zu den ersten NES-Spielen, die die fortschrittlichen Scroll- und Sprite-Fähigkeiten der Konsole zeigten. Seine pseudo-3D-Perspektive erzeugte 1984 ein beispielloses Tiefengefühl.
Es führte innovative Mechaniken ein: Motorüberhitzung, die strategischen Turbogebrauch erforderte, und Geländeverformung, bei der Reifenspuren zurückblieben. Der Design-Modus ermöglichte das Erstellen und Befahren eigener Strecken - einer der ersten Konsolen-Level-Editoren.
Excitebike wurde ein kulturelles Phänomen und verkaufte sich allein in den USA über 1,5 Millionen Mal. Es hatte mehrere Nachfolger und war in der NES Classic Edition enthalten. Der charakteristische Motorensound und die Musik sind Ikonen der Spielgeschichte.
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