RPG-Spielesammlung
Rollenspiele revolutionierten seit den 80ern interaktives Storytelling mit Charakterentwicklung, strategischen Kämpfen und immersiven Welten. Von Dragon Quest (NES) bis Final Fantasy VII (PlayStation) prägten sie Generationen.
Entwicklung
- Klassische Ära (1980er): Ultima III (NES) etablierte Kernmechaniken- 16-Bit-Golden Age: Chrono Trigger (SNES) perfektionierte Zeitreisen
- 3D-Revolution: Zelda: Ocarina of Time (N64) neu definiert Action-RPGs
- Handheld-Legenden: Golden Sun (GBA) zeigte Handheld-Potenzial
Subgenres
- JRPGs: Rundenkämpfe (Pokémon NDS)- WRPGs: Offene Welten (Baldur's Gate PS)
- Taktisch: Gitterkämpfe (Fire Emblem GBA)
Kultureller Einfluss
- Brettspiel-Adaptionen (D&D: Warriors Mega Drive)- Speicherstand-Pionier (Phantasy Star Master System)
- Moderne Hybride (Dark Cloud PS) verbinden Genres
🎮Alle RPG Retro-Spiele
Der kultige nicht-lineare JRPG mit freier Szenarioprogress und acht einzigartigen Protagonisten. Erforsche eine düstere Fantasy-Welt unter dem Schatten der 'Todesfinsternis'.
Dragon Ball Z: Super Gokuden - Kakusei Hen ist ein RPG basierend auf der beliebten Anime-Serie. Das Spiel deckt die Saiyajin- und Freezer-Saga ab und ermöglicht es Spielern, Gokus Reise durch diese ikonischen Handlungsstränge mit rundenbasierten Kämpfen und Charakterentwicklung zu erleben.
Japan-exklusives RPG zu den Saiyajin- und Freezer-Sagas. Rundenkämpfe mit Spezialtechniken und Trainings-Minispielen.
Breath of Fire ist ein 1993 von Capcom für Super Nintendo entwickeltes RPG. Spieler kontrollieren Ryu, einen jungen Krieger mit Drachenverwandlungsfähigkeit, auf seiner epischen Reise zur Rettung seiner Schwester und Besiegung der Dunklen Drachen.
RPG in dem Ryu und Gefährten den bösen Deathevan in parallelen Welten bekämpfen, mit Dorfbausystem und erweiterten Drachenverwandlungen.
Das bahnbrechende Generationen-RPG, in dem Spieler das Leben des Protagonisten von der Kindheit bis zur Elternschaft erleben, mit Monsterrekrutierung Jahre vor Pokémon.
Höhepunkt der SNES-Ära mit Parallelwelten-Erkundung und revolutionärem Berufssystem. Spieler wechseln zwischen realer und Traumwelt, um eine existenzielle Krise zu lösen.
Far East of Eden Zero ist ein Rollenspiel, entwickelt von Red Entertainment und veröffentlicht von Hudson Soft für das Super Famicom. Es erschien 1995 exklusiv in Japan und ist ein Prequel zum ursprünglichen Far East of Eden sowie das erste rundenbasierte RPG der Serie. Der Spieler folgt einem jungen Kabuki-Tänzer namens Kabuki Damashi auf seiner Reise durch ein mystisches Land, das von der japanischen Folklore inspiriert ist, um die Wiederbelebung einer bösen Entität zu verhindern.
Erweiterte Famicom-Remake mit Open-World-Panzerschlachten. Rüste Fahrzeuge aus während du eine Ödnis voller rebellischer KI und Mutanten erkundest.
Das einzige vollwertige RPG der Serie mit Originalstory von Naoko Takeuchi. Alle 10 Sailor Soldiers kämpfen mit 'Doppelmond'-Teamattacken über 7 Kapitel.
Albert Odyssey ist ein japanisches Rollenspiel, das von Sunsoft für das Super Nintendo Entertainment System entwickelt wurde. Das Spiel folgt den Abenteuern von Pike, einem jungen Schwertkämpfer, der Rache an dem Dämonenlord sucht, der sein Dorf zerstört hat.
Ein Dungeon-Crawler aus der Ego-Perspektive, der die klassische D&D-Kampagne adaptiert. Spieler bilden eine Vierergruppe, um die Kanalisation unter Waterdeep zu erkunden, Monster zu bekämpfen und Rätsel in rundenbasierten Kämpfen auf einem Raster zu lösen.
Uncharted Waters ist ein historisches maritimes Abenteuer-Simulationsspiel, in dem Spieler die Rolle eines europäischen Entdeckers im 16. Jahrhundert übernehmen. Mit Open-World-Navigation, Handel, Seekämpfen und Entdeckungsmechaniken war es ein Pionier des Ozeanabenteuer-Genres auf dem SNES durch die Kombination von RPG-Elementen und strategischem Gameplay.
Historisches Marine-Simulations-RPG zur Zeit der Entdeckungen mit sechs Charakteren und einzigartigen Geschichten.
Rundenbasiertes RPG nach Part 3 (Stardust Crusaders) von Hirohiko Arakis Manga. Steuere Jotaro Kujos Gruppe auf ihrer Reise von Japan nach Ägypten und kämpfe gegen Stand-Nutzer in strategischen Kämpfen mit ikonischen Fähigkeiten.
Ein RPG im feudalen Japan, in dem du einen Ninja-Clan anführst, um den Tod deines Vaters in der turbulenten Sengoku-Zeit zu rächen, mit strategischem Clan-Management und rundenbasierten Kämpfen.
'Was-wäre-wenn'-Spin-off in einer von Dämonen befallenen Schule. Moralsystem und Dämonenverhandlungen.
Die apokalyptische Fortsetzung im postnuklearen Tokio, wo man Dämonen für den Krieg zwischen Gott und Luzifer rekrutiert, mit moralischen Entscheidungen, die das Schicksal der Welt bestimmen.

















