Plattform-Spielesammlung
Historisches Genre mit Sprüngen zwischen Plattformen und Hindernisvermeidung. Von Donkey Kong (1981) bis Celeste entwickelte es präzise Steuerung, kreatives Leveldesign und progressive Fähigkeiten.
Evolution
- Arcade-Ära (1980s): Super Mario Bros. setzte Side-Scrolling-Standard- 16-bit-Revolution (1990s): Sonic führte Geschwindigkeit ein
- 3D (1996+): Super Mario 64 revolutionierte 3D-Bewegung
- Indie-Renaissance (2010s): Hollow Knight verband Metroidvania
Merkmale
- Sprungphysik: Variable Höhe/Distanz- Gefahren: Stacheln, Abgründe, bewegliche Plattformen
- Fortschritt: Freischaltbare Fähigkeiten (Doppelsprung, Klettern)
Vitalität
Ideal für Speedruns, Hardcore-Herausforderungen und Bewegungsausdruck.🎮Alle Plattform Retro-Spiele
Mr. Gimmick! ist ein Kult-Klassiker-Plattformspiel, das für seine außergewöhnliche Physik und innovative Sternwurf-Mechaniken bekannt ist. Spieler steuern Yumetaro, ein süßes grünes Spielzeug, auf einer Quest, um seine Besitzerin vom bösen Gimmick-König zu retten. Das Spiel verfügt über präzise Steuerung, mehrschichtige Level und einen der beeindruckendsten Soundtracks auf dem NES.
Esper Dream 2: Aratanaru Tatakai ist der Japan-exklusive Nachfolger von Konamis psychischem Plattformspiel, veröffentlicht 1992. Das Spiel setzt die Abenteuer von Bon und Sati fort, die neuen psychischen Bedrohungen in erweiterten Traumwelten mit verbesserten Mechaniken gegenüberstehen.
Sonic the Hedgehog ist ein Plattformspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega für das Sega Genesis veröffentlicht wurde. Es wurde im Juni 1991 in Nordamerika und im folgenden Monat in PAL-Regionen und Japan veröffentlicht. Das Spiel zeigt Sonic the Hedgehog, der mit Überschallgeschwindigkeit laufen kann, während er sich aufmacht, Dr. Robotnik zu besiegen.
Der blaue Igel kehrt mit Tails zurück. Führt Spin-Dash ein und verkaufte sich über 6 Millionen Mal weltweit.
Der Abschluss der 16-Bit-Trilogie mit Knuckles' Debüt. Führt Element-Schilder und Speicherfunktion ein.
Sonics erstes 3D-Platformer mit isometrischer Perspektive. Rette Flickies aus Robotniks Maschinen über sieben Zonen mit neuem Spin Dash.
Revolutionärer Steckmodul mit 'Lock-On-Technik' - verbindet sich mit Sonic 3 zu 14 Zonen. Spielbar mit Knuckles in überarbeiteten Sonic 1/2-Leveln.
Sonic Boom ist ein Plattformspiel, das von Sega für den Genesis entwickelt und veröffentlicht wurde. Das 1994 veröffentlichte Spiel zeigt Sonic the Hedgehog in einem Hochgeschwindigkeitsabenteuer mit neuen Power-Ups und herausfordernden Leveln. Das Spiel führte die ikonische 'Boom'-Fähigkeit ein, mit der Sonic Hindernisse mit unglaublicher Geschwindigkeit durchbrechen kann.
Sonic Crackers ist ein unveröffentlichtes Prototyp-Spiel, das später zu Knuckles' Chaotix weiterentwickelt wurde. Diese seltene Demo zeigt experimentelles Gameplay mit Sonic und Tails, die durch ein einzigartiges Verbindungssystem verbunden sind.
Ein ehrgeiziges Fan-made-Spiel, das Sonics klassische Genesis-Abenteuer mit dem team-basierten Gameplay von Sonic Heroes neu interpretiert. Steuere Teams von drei Charakteren mit einzigartigen Fähigkeiten durch neu gestaltete klassische Zonen.
Plattformspiel, in dem Mickey Minnie von der Hexe Mizrabel in einem magischen Schloss rettet. Enthält fantasievolle Welten, Apfelangriffe und Verwandlungen.
Arielle, die Meerjungfrau ist ein Plattformspiel, das von Capcom entwickelt und 1991 von Sega für den Genesis veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Disney-Zeichentrickfilm von 1989 steuern die Spieler Ariel, während sie Unterwasserwelten erkundet, Feinden ausweicht und Schätze sammelt.
Ein Plattformspiel basierend auf Disneys Animationsfilm von 1967, in dem Mogli den Dschungel durchquert mit Gameplay das Erkundung, Kampf und Tierreiten kombiniert.
Ein Plattformspiel basierend auf dem Film von 1991, in dem Spieler Gomez Addams durch 18 gruselige Level steuern, um Familienmitglieder vor dem korrupten Anwalt Tully Alford zu retten.
Ein Plattform-Abenteuer-Spiel, in dem Donald Duck mit seiner Saugnapf-Pistole Rätsel löst und Feinde besiegt, während er in verschiedenen Disney-Schauplätzen nach Schätzen sucht.
Disneys Aladdin ist ein 1993 von Virgin Games entwickeltes und von Sega für das Genesis veröffentlichtes Plattformspiel. Basierend auf dem Zeichentrickfilm von 1992 steuern Spieler Aladdin durch Agrabah, bekämpfen Feinde mit Äpfeln und seinem Krummsäbel und umgehen Gefahren.
Ein Plattformspiel basierend auf der Tiny Toon Adventures-Cartoonserie, in dem Buster Bunny auf der Suche nach einem versteckten Schatz ist und sich dabei Montana Max in verschiedenen Themenwelten stellt.

















