
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
نظام إعادة بناء قرية مدمرة كقاعدة للاعب
١٨ شكلًا للتنين بما في ذلك تنانين اندماجية جديدة
واحد من أوائل أنظمة الأخلاق التي تؤثر على علاقات الشخصيات
ألعاب ذات صلة


بريث أوف فاير
1993
لعبة أدوار
السلسلة: بريث أوف فاير
بريث أوف فاير هي لعبة تقمص أدوار من تطوير كابكوم صدرت عام 1993 لسوبر نينتندو. يتحكم اللاعبون بالبطل ريوه المحارب الشاب القادر على التحول لتنين في مهمة ملحمية لإنقاذ أخته وهزيمة التنين المظلم.


بريث أوف فاير 3
1997
لعبة أدوار
السلسلة: بريث أوف فاير
الجزء الثالث من سلسلة ألعاب تقمص الأدوار من كابكوم، يضم البطل التنين ريو، يجمع بين القتال التقليدي المبني على الأدوار وميكانيكيات مبتكرة مثل دمج جينات التنين وأنظمة مهارات المعلم-التلميذ.


إيرث باوند
1989
لعبة أدوار
السلسلة: سلسلة ماذر
إيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.


دراغون كويست
1986
لعبة أدوار
السلسلة: دراغون كويست
اللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.


دراغون كويست ٢: أصنام الشر
1987
لعبة أدوار
السلسلة: دراغون كويست
أول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.


دراغون كويست ٣: نحو الأسطورة
1988
لعبة أدوار
السلسلة: دراغون كويست
ختام ثلاثية إيردريك (١٩٨٨) تتبع بطلًا مقدرًا له هزيمة الشيطان باراموس. نظام الطبقات الثوري وعالمه الواسع وضعا معايير جديدة لـJRPGs وبقي أحد أكثر الألعاب تأثيرًا في النوع.