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顯示 18 共 2410 款遊戲
《紅色警報》是任天堂於1995年為Virtual Boy開發的第一人稱軌道射擊遊戲。透過線框圖形和高速隧道飛行序列展示了主機的立體3D功能。
《銀河彈珠台》是Intelligent Systems於1995年為Virtual Boy開發的未來風彈珠模擬遊戲。透過立體3D景深效果改造傳統彈珠玩法,包含四個獨特外星主題球台與互動元素。
《高爾夫》是T&E Soft於1995年為Virtual Boy開發的體育模擬遊戲。它透過主機的立體3D功能改進傳統高爾夫玩法,為判斷距離和地形高度提供增強的景深感知。
《內斯特的趣味保齡球》是任天堂為Virtual Boy系統開發的獨特保齡球遊戲。以《Nintendo Power》雜誌的內斯特為主角,這款遊戲透過古怪角色和非傳統球道提供了立體3D保齡球體驗。遊戲將傳統保齡球機制與Virtual Boy標誌性的紅黑視覺效果相結合,帶來獨特的運動體驗。
《虛擬聯盟棒球》是任天堂Virtual Boy平台上具有突破性的棒球模擬遊戲。利用主機的立體3D功能,遊戲提供了革命性的打擊手後方視角。遊戲具有真實的投球機制、動態防守以及Virtual Boy標誌性的紅黑視覺效果,營造出獨特的球場氛圍。
活用Virtual Boy立體視覺效果的轟炸超人衍生解謎遊戲。透過組合炸彈方塊製造連鎖反應與對手對抗的落塊解謎遊戲。
活用Virtual Boy立體視覺功能的縱向射擊遊戲。操控戰鬥機在360°圓柱形戰場中切換高低空平面來躲避障礙消滅敵人。
改編自1995年電影,扮演航海者駕駛噴射艇穿梭洪水廢墟。利用立體視覺效果呈現水下探索與氣墊船戰鬥。
《太空侵略者:虛擬合集》將傳奇街機射擊遊戲以驚人的3D形式搬上Virtual Boy。在體驗原汁原味的2D經典之餘,還有全新立體模式——侵略者大軍在縱深層次上向你的戰機飛來。多種遊戲模式與Virtual Boy標誌性的紅黑視覺相結合,構成了玩《太空侵略者》最獨特的體驗。
《V-Tetris》將永恆的方塊堆疊益智玩法搬上Virtual Boy,以主機獨樹一幟的立體3D技術重新演繹經典。在多層次的縱深面上旋轉、下落並消除四格骨牌,方塊井延伸至螢幕深處。經典馬拉松、解謎挑戰與競技模式一應俱全,《V-Tetris》是對遊戲史上最偉大益智作品之一的一次大膽重構。
《Bound High!》是一款未能正式發售的Virtual Boy動作解謎原型遊戲,後來被玩家從遺忘中拯救出來,譽為失落的寶石。操控一顆彈跳的金屬球,在懸浮於太空中的彩色3D場地上滾動,將敵人撞入虛空。憑藉對Virtual Boy立體景深的創新運用,《Bound High!》完美融合了街機動作的爽快與解謎的精準。
《印斯茅斯之館》是一款以H.P.洛夫克拉夫特小說《印斯茅斯疑雲》為靈感的Virtual Boy第一人稱恐怖冒險遊戲。探索一座破敗的海邊宅邸,與可怖的生物周旋,揭開小鎮黑暗的秘密,並在逐漸侵蝕的瘋狂中求生。Virtual Boy特有的紅黑立體顯示放大了壓抑的氛圍,營造出真正令人不安的體驗。
《櫻花大戰》(サクラ大戦) 是一款開創性的戰略RPG與戀愛模擬混合遊戲,背景設定在1920年代蒸氣龐克風格的平行東京。玩家扮演海軍軍官大神一郎,指揮全女性機械化戰鬥部隊,同時通過人際關係建設直接影響戰場表現。遊戲首創『即時互動圖片系統』(LIPS)實現即時對話選擇,將戰術戰鬥與視覺小說元素融合,影響了無數後續作品。
《櫻花大戰2:望君珍重》(サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~)在前作基礎上全面升級,以更富感染力的劇情延續了戰略RPG與戀愛模擬的獨特融合。故事發生於初代半年後,帝國華擊團面臨最大危機——神秘組織黑之巢會率領惡魔機甲軍團威脅東京,隊長大神一郎必須重組花組並訓練新成員。本作引入增強版LIPS系統、可破壞戰場環境以及影響多結局的革命性『信賴系統』。
《櫻花大戰:花組對戰寶石方塊》是經典櫻花大戰系列的益智遊戲衍生作,將傳統的寶石方塊玩法與帝國華擊團角色相結合。玩家將與花組成員展開寶石消除對戰,每位角色都擁有專屬特殊攻擊和語音互動。
《光明與黑暗III》是由Camelot為SEGA Saturn開發的戰術RPG三部曲,代表了光明與黑暗系列的巔峰之作。遊戲包含三個相互交織的完整劇本,從不同角度講述一個宏大故事。憑藉其深度的戰術戰鬥、令人難忘的角色和多分支劇情,它被視為史上最偉大的戰略RPG之一。
《光明與黑暗III 劇本2》從共和國軍隊的視角繼續史詩三部曲,講述從醫療兵轉變為戰士的梅迪恩及其同伴的故事。遊戲與第一劇本有著相互關聯的劇情,玩家選擇會延續到整個三部曲,創造個人化的敘事體驗。
《光明與黑暗III 劇本3》透過聯合三支軍隊對抗古代布爾佐姆教派的真正威脅,為史詩三部曲畫上句點。玩家操控主角朱利安,見證之前劇本故事線的交匯,累積的選擇將 dramatically 塑造最終決戰與多重可能結局。