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任天堂為紅白機磁碟系統開發的偽3D賽車遊戲。作為《FC大獎賽》的續作,採用獨特的車後視角和精靈縮放技術模擬3D效果。玩家可在多種地形上參加拉力賽,物理效果在當時頗為真實。
《超級瑪利歐兄弟2》(FDS版)是初代《超級瑪利歐兄弟》的真正續作,僅在日本通過紅白機磁碟系統發行。與西方魔改版《超級瑪利歐兄弟2》(基於《夢工廠悸動恐慌》)不同,本作保留原版機制但加入了殘酷難度、毒蘑菇和欺詐性關卡設計。玩家操控瑪利歐或路易吉(擁有不同物理特性)從庫巴手中拯救碧姬公主。
專為日本廣播電台Nippon Broadcasting System製作的《超級瑪利歐兄弟》特別宣傳版。遊戲圖像改為電台主題元素,經典敵人被惡搞角色取代(例如栗寶寶變成收音麥克風)。
以幕末日本為背景的高速動作冒險遊戲,玩家操作青年武士高丸,目標解放被妖魔佔據的村雨城。以劍術、手裏劍與道具組合的戰鬥系統和超高難度著稱。
定義潛行類型的開創性戰術諜報遊戲。扮演固蛇潛入要塞國家世外天堂,摧毀超級武器'金屬齒輪'。在這款等角2D冒險中運用偽裝與環境戰術避免被發現。
奠定現代潛行玩法的MSX2經典續作。潛入桑吉巴爾地區,阻止叛變的FOXHOUND部隊將新型Metal Gear D武器化。首次引入爬行、雷達系統及複雜的敵人AI,這些後來都成為系列標誌性元素。
突破性的3D風格小精靈續作,徹底改變迷宮追逐玩法。採用等角視角、新增跳躍機制和多彩幽靈行為,MSX2版本以增強畫面忠實還原街機經典。
MSX2平臺獨佔的惡魔城改編作,採用開放式平台玩法與鑰匙收集機制。玩家操作西蒙·貝爾蒙特在非線性城堡走廊中擊敗德古拉。
經典益智遊戲登陸MSX2平臺,特色包括彩色畫面與旋轉下落方塊消除行的核心玩法。
《太空曼波》是由科樂美為MSX2平台開發的橫向卷軸射擊遊戲。遊戲以其多彩的畫面和平滑的卷軸效果著稱,擁有多種武器系統和可變形的太空船。
科樂美經典跑射遊戲的MSX2改編版,包含重新設計的關卡和武器。單人或雙人模式中穿越異形肆虐的叢林和軍事基地。
COMPILE傳奇射擊遊戲系列的開山之作。玩家操控阿雷斯特戰機穿越八個縱向捲軸關卡,透過創新的強化系統與蓋納的機械軍團作戰。
《虛擬男孩 壞利歐樂園》是任天堂R&D1於1995年為Virtual Boy開發的平臺遊戲。壞利歐為奪取Formido神廟的寶藏展開冒險,充分利用了主機的獨特3D景深效果。
《瑪利歐衝突》是任天堂R&D1於1995年為Virtual Boy開發的動作平臺遊戲。它重新設計了《瑪利歐兄弟》的街機玩法,利用Virtual Boy的立體3D效果,讓瑪利歐在多層場景中與敵人戰鬥。
《瑪利歐網球》是任天堂於1995年為Virtual Boy開發的體育遊戲。作為該主機的首發作品,它通過瑪利歐和朋友們的網球比賽展示了主機的立體3D功能。
《3D俄羅斯方塊》是T&E Soft於1996年為Virtual Boy開發的益智遊戲。透過立體3D玩法重新構思經典俄羅斯方塊,要求玩家在三维空間中操作和消除方塊。
《傑克兄弟》是Atlus於1995年為Virtual Boy開發的動作解謎遊戲。作為《女神轉生》系列的衍生作,它在立體3D環境中結合了迷宮探索與即時戰鬥。
《遙控拳擊手》是任天堂於1995年為Virtual Boy開發的第一人稱拳擊模擬遊戲。玩家透過神經接口操控機器人拳擊手,利用主機的立體3D功能實現沉浸式閃避與反擊。