動作 懷舊遊戲收藏
動作遊戲解析
作為最基礎的遊戲類型,動作遊戲強調物理挑戰、快速反應和手眼協調。從街機經典《雙截龍》到現代傑作《魔兵驚天錄》,這些遊戲透過戰鬥、閃避和精準時機帶來強烈的腎上腺素衝擊。
- 跑射遊戲:SFC《魂斗羅Spirits》與MD《槍星英雄》完善射擊機制
- 角色動作:PS《魔兵驚天錄》進化出複雜連招系統
- 競技場射擊:SFC《暴力戰鬥》開創多方向射擊玩法
- SFC:《超級惡魔城IV》的Mode 7特效
- PS:《潛龍諜影》的電影化動作
- 掌機:《進階戰爭》(GBA)證明策略也能充滿動作性
作為最基礎的遊戲類型,動作遊戲強調物理挑戰、快速反應和手眼協調。從街機經典《雙截龍》到現代傑作《魔兵驚天錄》,這些遊戲透過戰鬥、閃避和精準時機帶來強烈的腎上腺素衝擊。
核心子類型
- 清版過關:街機《街頭快打》與MD《格鬥三人組》定義橫版格鬥- 跑射遊戲:SFC《魂斗羅Spirits》與MD《槍星英雄》完善射擊機制
- 角色動作:PS《魔兵驚天錄》進化出複雜連招系統
- 競技場射擊:SFC《暴力戰鬥》開創多方向射擊玩法
硬體表現
- FC:《忍者外傳》的流暢動畫- SFC:《超級惡魔城IV》的Mode 7特效
- PS:《潛龍諜影》的電影化動作
- 掌機:《進階戰爭》(GBA)證明策略也能充滿動作性
魅力根源
純粹的遊戲性帶來即時刺激與技巧成長,跨越語言障礙的通用樂趣。顯示 13 共 31 款遊戲
發行年份: 1984 - 2012FC紅白機, 世嘉MD, 街機, GBA掌機, SFC超任, N64主機, NEOGEO掌機, NDS掌機, 雅達利 Jaguar遊戲總數: 31
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