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关于此游戏
包含10章的教程剧情(琳篇),循序渐进地介绍永久死亡机制和武器相克系统。
首次引入「相性」系统,元素属性相同的单位相邻时可获得能力加成。
凭借平衡的难度设计和鲜明的人物塑造,成为日后国际版火焰之纹章的开发蓝本。
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