
超时空之轮
由坂口博信(最终幻想)、堀井雄二(勇者斗恶龙)和鸟山明(龙珠)组成的'梦之队'开发的划时代JRPG,可在七个不同时代进行时间旅行。以多结局、动态战斗系统和无随机遇敌著称。
平台
SFC超任
年份
1995
类型
角色扮演(RPG)
开发商
Square
控制方式
D-padMove/Select
AConfirm/Interact
BCancel/Run
XToggle menu
YToggle map
LCycle party left
RCycle party right
StartPause
SelectStatus view
关于此游戏
以'新游戏+'模式革新RPG玩法,玩家可保留进度重新开始游戏以探索13种不同结局。战斗中队友可发动组合技进行动态连携攻击。
首个在SFC上包含动画过场演出的RPG,角色设计由《龙珠》作者鸟山明操刀。光田康典与植松伸夫创作的传奇配乐被视为游戏史上最佳之一。
因消除传统RPG挫败感而广受赞誉——无随机遇敌、地图可见敌人、简化菜单系统。其时间旅行叙事结构影响了后来无数跨类型游戏。
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