克里斯托弗·贝尔蒙特营救儿子索莱尤的非线性冒险,探索岩石、植物、云朵和水晶四座主题城堡,首次引入贝尔蒙特魔法武器系统。
恶魔城
创新城堡选择系统,可自由选择岩石/植物/云朵/水晶城堡的攻略顺序。
系列首次出现蓄力魔法武器系统,贝尔蒙特家族可释放强化攻击。
包含密码存档系统,画面表现比前作大幅提升。
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Game Boy平台首作讲述1576年克里斯托弗·贝尔蒙特对抗德古拉伯爵。引入从链鞭到晨星之鞭的升级系统,包含坠落平台和蜡烛存档点等GB独占机制。
Game Boy平台第三款也是最后一款恶魔城游戏,首次以女性贝尔蒙特家族成员索尼娅为主角,讲述1450年特兰西瓦尼亚对抗德古拉的故事。
吸血鬼猎人西蒙·贝尔蒙特征战德古拉城堡的奠基之作,标志性武器吸血鬼杀手鞭与圣水、飞斧等副武器系统开创系列先河。
《恶魔城》系列第二作首次引入RPG元素,玩家操作西蒙·贝尔蒙特在非线性地图中收集德古拉遗骸破除诅咒,开创系列首个昼夜交替系统。
作为系列前传,本作首次引入多角色系统。玩家可操作特雷弗·贝尔蒙特、赛珐·维尔南迪斯、格兰特·达纳斯蒂和阿鲁卡多四位角色,在15世纪阻止德古拉复活。
恶魔城系列唯一登陆世嘉MD的作品,玩家可操作两名拥有独特武器和能力的角色,在一战时期的欧洲各地对抗德古拉的势力。