Coleção de jogos de 1986
1986 marcou a evolução dos jogos de experiências arcade simples para aventuras complexas. Esta coleção destaca títulos inovadores do NES, Sega Master System e PC que introduziram narrativas profundas, mecânicas expandidas e inovações técnicas.
Obras-Primas que Definiam Gêneros
- The Legend of Zelda (NES): A aventura em mundo aberto de Miyamoto apresentou saves por bateria.- Metroid (NES): O épico sci-fi da Nintendo originou o gênero "Metroidvania".
- Dragon Quest (NES): O RPG de Horii estabeleceu o modelo para JRPGs.
Avances Técnicos
- O Famicom Disk System lançado no Japão com discos regraváveis.- O Master System da Sega com paleta de cores superior ao NES.
- PCs adotaram gráficos VGA e placas AdLib para experiências multimídia.
Impacto Cultural
- Castlevania (NES) fundiu horror gótico com plataformas.- Out Run (Arcade) revolucionou corridas com percursos ramificados.
- Bubble Bobble (Arcade) popularizou puzzle-platformers cooperativos.
O Legado de 1986
Estes jogos estabeleceram profundidade narrativa e agência do jogador como valores essenciais. Disponíveis em 15+ plataformas com save states e filtros scanline.Mostrando 1986 de 12 jogos
Super Mario Bros 2
1986
PlataformaA verdadeira sequência introduz novos power-ups, física avançada e sistema climático dinâmico. Mario e Luigi salvam a Princesa Peach da frota de naves de Bowser através de oito mundos caóticos.
Castlevania
O jogo fundador da caça a vampiros, onde se controla Simon Belmont no castelo de Drácula. Apresenta o chicote Vampire Killer e armas secundárias como água benta e machados.
The Legend of Zelda
1986
Ação-aventuraO inovador ação-aventura que definiu mundos abertos. Como Link, explore Hyrule livremente para resgatar a Princesa Zelda de Ganon.
Dragon Quest
1986
RPGO jogo que definiu os JRPGs, Dragon Quest (conhecido inicialmente como Dragon Warrior na América do Norte) introduziu mecânicas essenciais que se tornaram padrões do gênero: combate por turnos, pontos de experiência e progressão de equipamentos.
TwinBee
1986
Shoot 'em upTwinBee é um jogo de tiro com rolagem vertical desenvolvido pela Konami, lançado originalmente em arcades em 1985 e portado para NES em 1986. Introduziu o icônico sistema de power-ups de sinos e designs de personagens fofos que se tornaram marcas registradas da série.
Othello
Othello é uma adaptação digital do clássico jogo de tabuleiro estratégico para o NES, lançado em 1986. Baseado no conceito Reversi, os jogadores alternam colocando discos pretos ou brancos para virar as peças do oponente. A versão NES possui modos single-player contra IA e dois jogadores com controles simples perfeitos para o console.
Balloon Fight
1986
AçãoBalloon Fight é um jogo de ação onde jogadores controlam um personagem com balões nas costas, voando por fases enquanto evitam inimigos e estouram seus balões. Possui modos single-player e versus com jogabilidade simples mas viciante.
Rygar
1986
Ação-aventuraRygar é um jogo de ação-aventura arcade desenvolvido e publicado pela Tecmo em 1986. Os jogadores controlam o guerreiro Rygar, que empunha uma arma única chamada 'Diskarmor' para lutar através de terras míticas e derrotar o maligno Ligar.
Bubble Bobble
1986
PlataformaBubble Bobble é um jogo de plataforma arcade de 1986 onde os jogadores controlam Bub e Bob, dinossauros que prendem inimigos em bolhas. Conhecido pelo cooperativo, trilha sonora alegre e segredos ocultos que influenciaram futuros plataformers.
DARIUS
1986
Tiro horizontalDARIUS é um shooter lateral arcade de 1986 com caminhos ramificados, chefes mecânicos marinhos gigantes e tela tripla única. Jogadores pilotam a nave Silver Hawk contra o exército alienígena Belsar em 26 zonas alfabéticas.
SUPER MARIO BROS.
1986
PlataformaSUPER MARIO BROS. é a adaptação arcade de 1986 do clássico NES. Jogadores controlam Mario (ou Luigi no 2P) por 8 mundos para resgatar a Princesa Peach do Bowser, com gráficos aprimorados e o modo competitivo Vs.