
Dungeons & Dragons: Torre da Perdição
Dungeons & Dragons: Torre da Perdição é um beat 'em up de fantasia para arcade desenvolvido pela Capcom em 1993. Baseado nas regras do Advanced D&D, apresenta quatro classes de personagens jogáveis com elementos de RPG, caminhos alternativos e gerenciamento de inventário enquanto os jogadores lutam contra o dragão maligno Synn.
Plataforma
Fliperama
Ano
1993
Gênero
Beat 'em up / RPG
Desenvolvedor
Capcom
Controles
Sobre Este Jogo
Torre da Perdição inovou o gênero beat 'em up ao incorporar mecânicas autênticas de D&D incluindo níveis de personagem, slots de magia e cálculos de rolagem de dados para ataques e dano.
O jogo possui multijogador cooperativo para até quatro jogadores, com cada classe (Guerreiro, Clérigo, Elfo e Anão) oferecendo habilidades e estilos de jogabilidade únicos.
Elogiado por sua adaptação fiel das mecânicas de RPG de mesa para ação arcade, tornou-se um clássico cult e levou à sequência superior Shadow over Mystara.
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