
Dungeons & Dragons: Menara Malapetaka
Dungeons & Dragons: Menara Malapetaka adalah game arcade beat 'em up fantasi yang dikembangkan Capcom tahun 1993. Berdasarkan aturan Advanced D&D, menampilkan empat kelas karakter yang bisa dimainkan dengan elemen RPG, jalur bercabang, dan manajemen inventaris saat pemain bertarung melawan naga jahat Synn.
Kontrol
Tentang Game Ini
Menara Malapetaka berinovasi dalam genre beat 'em up dengan memasukkan mekanika D&D asli termasuk level karakter, slot mantra, dan perhitungan lemparan dadu untuk serangan dan kerusakan.
Game ini menampilkan multiplayer kooperatif hingga empat pemain, dengan setiap kelas (Fighter, Cleric, Elf, dan Dwarf) menawarkan kemampuan dan gaya bermain unik.
Dipuji karena adaptasi setia mekanika RPG tabletop ke aksi arcade, menjadi klasik kultus dan mengarah ke sekuel superior Shadow over Mystara.
Game Terkait
Game hybrid beat'em up/RPG legendaris Capcom di alam D&D. Fitur kustomisasi karakter mendalam, mantra sihir dan jalur bercabang dengan beberapa ending.
Game pukul-menghantam legendaris dimana kakak-beradik Billy dan Jimmy Lee menyelamatkan Marian dari geng Black Warriors. Memperkenalkan sistem combo dan upgrade gerakan.
Billy dan Jimmy Lee kembali dalam sekuel brutal ini untuk membalas kematian Marian, memperkenalkan mekanik pertarungan baru termasuk serangan udara dan lemparan di 9 tahap aksi tawuran jalanan.
Saudara Lee berkelana dunia mencari lima batu mistis, dengan karakter baru Chin Seimei dan Yagyu Ranzou membawa gaya bertarung unik di 7 tingkat internasional.
Kolaborasi ultimate antara Battletoads dan Billy & Jimmy Lee dari Double Dragon. Beat 'em up crossover ini menggabungkan gaya bertarung khas kedua waralaba dengan gameplay kooperatif dan kekerasan kartun yang berlebihan.
Game beat-'em-up urban dimana pemain melawan geng jalanan di 4 distrik New York menggunakan pukulan, tendangan dan lemparan. Pendahulu Double Dragon.





