
Dungeons & Dragons: Menara Malapetaka
Dungeons & Dragons: Menara Malapetaka ialah permainan arcade beat 'em up fantasi dibangunkan oleh Capcom pada 1993. Berdasarkan peraturan Advanced D&D, memaparkan empat kelas watak boleh main dengan elemen RPG, laluan bercabang dan pengurusan inventori sementara pemain bertarung dalam kempen menentang naga jahat Synn.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Menara Malapetaka merevolusi genre beat 'em up dengan menggabungkan mekanik D&D tulen termasuk tahap watak, slot ejaan dan pengiraan gulingan dadu untuk serangan dan kerosakan.
Permainan ini mempunyai pemainan berbilang koperatif sehingga empat pemain, dengan setiap kelas (Fighter, Cleric, Elf dan Dwarf) menawarkan kebolehan dan gaya main unik.
Dihargai kerana adaptasi setia mekanik RPG tabletop kepada aksi arcade, menjadi klasik kultus dan membawa kepada sekuel lebih baik Shadow over Mystara.
Permainan Berkaitan
Hibrid beat'em up/RPG legenda Capcom dalam alam semesta D&D. Menampilkan penyesuaian karakter mendalam, mantera sihir dan laluan bercabang dengan pelbagai pengakhiran.
Game beat-'em-up klasik dimana adik-beradik Billy dan Jimmy Lee menyelamatkan Marian dari geng Black Warriors. Memperkenalkan sistem kombo dan naik taraf gerakan.
Billy dan Jimmy Lee kembali dalam sekuel ganas ini untuk membalas dendam kematian Marian, memperkenalkan mekanik pertarungan baru termasuk serangan udara dan balingan meragut melalui 9 peringkat aksi gaduh jalanan.
Adik-beradik Lee mengembara dunia mencari lima batu mistik, dengan watak baharu Chin Seimei dan Yagyu Ranzou membawa gaya tempur unik merentas 7 peringkat antarabangsa.
Kerjasama hebat antara Battletoads dan Billy & Jimmy Lee dari Double Dragon. Beat 'em up crossover ini menggabungkan gaya pertarungan khas kedua francais dengan permainan koperasi dan keganasan kartun yang keterlaluan.
Game beat-'em-up urban dimana pemain lawan geng jalanan di 4 distrik New York menggunakan tumbukan, tendangan dan balingan. Pelopor Double Dragon.





