
Shining Soul II
Shining Soul II is een actie-RPG voor Game Boy Advance uit 2004, ontwikkeld door Grasshopper Manufacture. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op Shining, Grasshopper Manufacture, RPG, Expands, Archer, Sorceress en Dark Wizard. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Besturing
Over deze retro game
Qua gameplay voelt Shining Soul II typisch voor Game Boy Advance: real-time gevechten, upgrades en verkenning staan centraal, terwijl de voortgang helder genoeg blijft voor korte retro-sessies.
Opvallende punten zijn Shining, Grasshopper Manufacture, RPG, Expands, Archer, Sorceress en Dark Wizard. Dat zijn precies de namen, modi en versieverschillen waar verzamelaars en fans vaak op zoeken.
Voor Nederlandse spelers die zoeken naar Shining Soul II, Shining of Game Boy Advance games, maakt dit snel duidelijk welke versie en speelstijl ze voor zich hebben.
Binnen Game Boy Advance past Shining Soul II daardoor logisch bij Shining, maar de game blijft ook los herkenbaar voor spelers die vooral klassieke actie-RPG's willen spelen.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retro games
Shining Soul is een actie-RPG voor Game Boy Advance uit 2002, ontwikkeld door Grasshopper Manufacture. De game draait om real-time gevechten, upgrades en verkenning, met nadruk op ROM-hack, Shining, Grasshopper Manufacture, RPG, Sega, Warrior en Archer. Deze release is vooral relevant als ROM-hack.
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon is een tactische RPG voor Game Boy Advance uit 2004, ontwikkeld door Amusement Vision. De game draait om grid-gevechten, positionering en langetermijnkeuzes, met nadruk op Shining, Amusement Vision, Enhanced, 1992 Sega Genesis, Mawlock, Adds en Battle Cards. Deze release is vooral relevant als remake en met verbeterde presentatie.
Shining Force: The Legacy of Great Intention is een tactische RPG voor Genesis uit 1992, ontwikkeld door Sonic! Software Planning. De game draait om grid-gevechten, positionering en langetermijnkeuzes, met nadruk op Shining, RPG, Sega Genesis, Guardiana en 12-unit. Deze release is vooral relevant als remake.
Shining Force II is een tactische RPG voor Genesis uit 1993, ontwikkeld door Sonic! Software Planning. De game draait om grid-gevechten, positionering en langetermijnkeuzes, met nadruk op Shining, RPG, Bowie, Zeon, Expands en AI. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Shining in the Darkness is een RPG voor Genesis uit 1991, ontwikkeld door Climax Entertainment. De game draait om verhaal, party-opbouw, gevechten en verkenning, met nadruk op 3D-platforming, Shining, Climax Entertainment, Darkness, RPG, 3D-like en 16-bit.
Shining Force CD is een tactische RPG voor Sega CD uit 1994, ontwikkeld door Sonic! Software Planning. De game draait om grid-gevechten, positionering en langetermijnkeuzes, met nadruk op Shining, RPG, Sega CD, Gaiden, Iom, Books 1 en Game Gear. Deze release is vooral relevant als remake en als exclusieve versie.





