
Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei
Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei is een retro game voor Bandai WonderSwan uit 1999, ontwikkeld door Soft Machine. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Neon Genesis Evangelion, Soft Machine, Ikusei, Angel Raising Project, Bandai, Ryoji Kaji en Adam. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie en met lokalisatiegeschiedenis.
Besturing
Over deze retro game
Qua gameplay voelt Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei typisch voor Bandai WonderSwan: klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies staan centraal, terwijl de voortgang helder genoeg blijft voor korte retro-sessies.
Opvallende punten zijn Neon Genesis Evangelion, Soft Machine, Ikusei, Angel Raising Project, Bandai, Ryoji Kaji en Adam. Dat zijn precies de namen, modi en versieverschillen waar verzamelaars en fans vaak op zoeken.
Voor Nederlandse spelers die zoeken naar Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei, Neon Genesis Evangelion of Bandai WonderSwan games, maakt dit snel duidelijk welke versie en speelstijl ze voor zich hebben.
Binnen Bandai WonderSwan past Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei daardoor logisch bij Neon Genesis Evangelion, maar de game blijft ook los herkenbaar voor spelers die vooral klassieke retro games willen spelen.
Aanbevolen op basis van je geschiedenis
Gerelateerde retro games
Neon Genesis Evangelion is een actiespel voor Nintendo 64 uit 1999, ontwikkeld door Bandai. De game draait om snelle reflexen, timing en directe actie, met nadruk op 3D-platforming, Neon Genesis Evangelion, Bandai, Nintendo 64, Japan, Synchronization Rate en Angels. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
SegaSonic Popcorn Shop is een retro game voor Arcade uit 1993, ontwikkeld door Sega. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op SegaSonic, Sonic the Hedgehog, Mighty the Armadillo, Ray the Flying Squirrel, Japanse versie Sega, Amusement Vision en Extremely. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en als exclusieve versie.
The Sims 2 is een retro game voor Game Boy Advance uit 2005, ontwikkeld door Maxis. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Maxis, Game Boy Advance, Sims, RPG en Unlike the PC.
Urbz: Sims in the City is een retro game voor Game Boy Advance uit 2004, ontwikkeld door Griptonite Games. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Griptonite Games, GBA, Industrial, Mini Strip, Uptown, Waterfront en Subway. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
SimCity is een retro game voor SNES uit 1991, ontwikkeld door Nintendo EAD. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op SimCity, Nintendo EAD, Will Wright, SNES, Bowser en Mario.
Aerobiz Supersonic is een retro game voor SNES uit 1994, ontwikkeld door Koei. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 4 spelers, Aerobiz, Koei, CEOs, 1960s-1990s, Manage en Historical.





