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Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei

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Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei (Projeto de Criação de Anjos) é um jogo de simulação desenvolvido pela Soft Machine e publicado pela Bandai para WonderSwan. Baseado na influente série de anime, os jogadores assumem o papel de Ryoji Kaji, encarregado de criar um Anjo em estado embrionário—especificamente Adão. Combinando mecânicas de mascote virtual com exploração da sede da NERV e de Tóquio-3, o jogo oferece uma perspectiva única e não-combativa do universo de Evangelion. Os jogadores gerenciam parâmetros como Energia, qualidade do LCL e força do AT Field, criando seu Anjo até que ele evolua para uma de mais de 20 formas possíveis, que podem então ser enfrentadas contra os Evas ou contra os Anjos de outros jogadores em um sistema de batalha baseado em cartas.

Idioma:日本語, English

Controles

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Sobre Este Jogo

Lançado exclusivamente no Japão em 22 de julho de 1999 para o portátil monocromático WonderSwan da Bandai, Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei representa uma entrada fascinante no catálogo de jogos de Evangelion. Desenvolvido pela Soft Machine, o jogo foi publicado durante o auge da popularidade da série após o lançamento de The End of Evangelion. Em vez de focar nos combates de alta intensidade das unidades Evangelion, o jogo adota uma abordagem distintamente diferente: os jogadores assumem o papel de Kaji, que em um projeto secreto supervisionado por Gendo Ikari, é encarregado de cultivar um embrião de Anjo—um fragmento de Adão—para estudar seu crescimento e evolução. Esta premissa permitiu ao jogo explorar os aspectos mais misteriosos e científicos do mito de Evangelion, aprofundando-se na natureza dos Anjos, na substância LCL e nos campos AT que definem os conflitos centrais da série.

A jogabilidade central gira em torno de mecânicas de criação no estilo mascote virtual. Os jogadores interagem com o Anjo em desenvolvimento através de uma série de menus, gerenciando quatro parâmetros principais: Energia, que governa a vitalidade; LCL, que controla a composição e qualidade do ambiente de líquido amniótico; AT Field, que fortalece a barreira defensiva do Anjo; e Itens, que podem ser administrados para tratar doenças ou impulsionar o crescimento. As escolhas sobre como equilibrar esses parâmetros influenciam diretamente a trajetória de desenvolvimento do Anjo, levando a mais de 20 formas evolutivas distintas, cada uma com características e designs visuais únicos. Este sistema incentiva a experimentação e múltiplas jogadas, já que diferentes combinações de estatísticas desbloqueiam diferentes variantes de Anjos, desde inimigos familiares da série até criações originais.

Complementando a simulação de criação há um modo de exploração que permite aos jogadores navegar por uma versão chibi da sede da NERV. Como Kaji, os jogadores podem percorrer locais icônicos como o Centro de Comando, os hangares dos Evas e o escritório de Gendo, interagindo com personagens-chave como Shinji Ikari, Asuka Langley Soryu, Rei Ayanami e Misato Katsuragi. Essas conversas não apenas fornecem contexto e humor, mas também oferecem oportunidades para adquirir itens e desencadear eventos especiais, alguns dos quais recriam cenas memoráveis do anime, enquanto outros apresentam cenários originais exclusivos do jogo. Um modo New Game+ expande a área explorável para Tóquio-3, adicionando maior profundidade e capacidade de rejogabilidade.

Uma vez que o Anjo atinge a maturidade, o sistema de batalha do jogo se torna acessível. Essas batalhas são travadas como um jogo de cartas, colocando o Anjo totalmente criado do jogador contra forças opostas—sejam as três unidades Evangelion (pilotadas por Shinji, Rei e Asuka) no modo single-player, ou contra o Anjo de outro jogador através da funcionalidade de cabo link do WonderSwan. Os resultados são determinados pelas estatísticas acumuladas durante a fase de criação e pela seleção estratégica de cartas, oferecendo uma culminação satisfatória ao processo de criação. Com múltiplos finais dependendo da forma final do Anjo e das escolhas do jogador ao longo do jogo, Shito Ikusei oferece um valor substancial de rejogabilidade. Um patch de tradução para inglês feito por fãs foi lançado em 2021 pelo Anime Game Translations Team, tornando este clássico cult acessível a um público mais amplo pela primeira vez. Sua mistura única de simulação de mascote virtual, exploração e combate estratégico com cartas, tudo envolto na estética distinta e nos temas filosóficos de Evangelion, garante seu lugar como um dos jogos mais singulares na história da franquia.

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