Retro Fighting Games Collectie
Fighting games draaien om één-op-één gevechten, unieke personages en het lezen van je tegenstander. Sinds Street Fighter II zijn ze een vaste waarde in arcades, thuisconsoles en esports.
Kernmechanieken
- Special moves zoals Hadouken, Shoryuken of Fatality- Combo's en counters voor gevorderde spelers
- Spacing en timing om aanvallen te lokken of af te straffen
- Verschillende speelstijlen per personage
Waarom ze geliefd blijven
Fighting games zijn toegankelijk voor button-mashing plezier, maar hebben enorme technische diepte. Voor retro arcade fighter fans blijven klassiekers van Capcom, SNK en Midway essentieel.🎮Alle Retro Fighting Games
Naruto: Konoha Ninpouchou is een vechtgame voor Bandai WonderSwan uit 2001, ontwikkeld door Bandai. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Naruto, Bandai, WonderSwan, Japanse versie, Land of Waves, Zabuza en Sasuke. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
From TV Animation One Piece - Grand Battle Swan Colosseum is een vechtgame voor Bandai WonderSwan uit 2002, ontwikkeld door Bandai. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op One Piece, Bandai, A 2D, Devil Fruit, East Blue, Alabasta en Luffy.
Guilty Gear Petit is een vechtgame voor Bandai WonderSwan uit 2000, ontwikkeld door Bandai. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Guilty Gear, Bandai, Sol Badguy, Ky Kiske, Petit en Uses the WonderSwan. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Guilty Gear Petit 2 is een vechtgame voor Bandai WonderSwan uit 2001, ontwikkeld door Arc System Works. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Guilty Gear, Arc System Works, Bandai WonderSwan, Sol Badguy, Ky Kiske en May. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en als exclusieve versie.
Tekken is een vechtgame voor PlayStation uit 1995, ontwikkeld door Namco. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Tekken, Namco, Kazuya Mishima, Paul Phoenix en King. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Tekken 2 is een vechtgame voor PlayStation uit 1995, ontwikkeld door Namco. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, 25 personages, Tekken en Namco. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Tekken 3 is een vechtgame voor PlayStation uit 1997, ontwikkeld door Namco. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, 23 personages, Tekken en Namco. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Dragon Ball GT: Final Bout is een vechtgame voor PlayStation uit 1997, ontwikkeld door Bandai. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Dragon Ball, Bandai, Bout, PlayStation, GT-exclusive en Super Saiyan 4 Goku. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu is een vechtgame voor PlayStation uit 1996, ontwikkeld door Bandai. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Dragon Ball Z, Bandai, Dragon Ball Densetsu, Legend, Japan en Saiyan. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 is een vechtgame voor PlayStation uit 1995, ontwikkeld door Bandai. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, 22 personages, Dragon Ball en Bandai. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Dead or Alive is een vechtgame voor PlayStation uit 1998, ontwikkeld door Team Ninja. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Dead or Alive, Team Ninja, 1998 3D, Choose, Kasumi en Ryu Hayabusa. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Bloody Roar is een vechtgame voor PlayStation uit 1997, ontwikkeld door Hudson Soft. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Bloody Roar, Hudson Soft, Revolutionary, Choose en Beast Mode.
Bloody Roar 2: Bringer of the New Age is een vechtgame voor PlayStation uit 1999, ontwikkeld door Hudson Soft, Eighting. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, 12 personages, Bloody Roar, Hudson Soft en Eighting. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
JoJo's Bizarre Adventure is een vechtgame voor PlayStation uit 1998, ontwikkeld door Capcom. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op JoJo Bizarre Adventure, Capcom, Hirohiko Araki, PlayStation, Stardust Crusaders en Stand.
Guilty Gear is een vechtgame voor PlayStation uit 1998, ontwikkeld door Arc System Works. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Guilty Gear, Arc System Works, 2D, PlayStation, Tension Gauge, Roman Cancels en Dust.
Rival Schools: United by Fate is een vechtgame voor PlayStation uit 1998, ontwikkeld door Capcom. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Rival Schools, Capcom, Fate, Japanse versie, Team-Up en Edge.
Advanced Variable Geo is een vechtgame voor PlayStation uit 1998, ontwikkeld door NEC Interchannel. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Variable Geo, NEC Interchannel, 2D, PlayStation, VG Tournament, Yuka en Shining Knuckle. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Advanced Variable Geo 2 is een vechtgame voor PlayStation uit 1999, ontwikkeld door NEC Interchannel. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Variable Geo, NEC Interchannel, VG, PlayStation, 2D en Jiggle Physics. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.

















