Retro Fighting Games Collectie
Fighting games draaien om één-op-één gevechten, unieke personages en het lezen van je tegenstander. Sinds Street Fighter II zijn ze een vaste waarde in arcades, thuisconsoles en esports.
Kernmechanieken
- Special moves zoals Hadouken, Shoryuken of Fatality- Combo's en counters voor gevorderde spelers
- Spacing en timing om aanvallen te lokken of af te straffen
- Verschillende speelstijlen per personage
Waarom ze geliefd blijven
Fighting games zijn toegankelijk voor button-mashing plezier, maar hebben enorme technische diepte. Voor retro arcade fighter fans blijven klassiekers van Capcom, SNK en Midway essentieel.🎮Alle Retro Fighting Games
World Heroes Perfect is een vechtgame voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door ADK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op World Heroes, ADK, Perfect System, Power, Speed, Expert en Neo Geo.
Fight Fever is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Viccom. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Fight Fever, Viccom, SNK, Neo Geo MVS, Fatal Fury, American en Russian. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Virtua Fighter is een vechtgame voor Arcade uit 1993, ontwikkeld door Sega AM2. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Virtua Fighter, Sega AM2, Created, Yu Suzuki en Model 1. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Virtua Fighter 2 is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Sega AM2. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Virtua Fighter, Sega AM2 en Sega Model 2. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
Soul Calibur is een vechtgame voor Arcade uit 1998, ontwikkeld door Project Soul. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Soul, 8-way, Praised, Game of the Year en Dreamcast. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Far East of Eden: Kabuki Klash is een vechtgame voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door Hudson Soft. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Far East of Eden, Hudson Soft, 2D, Japanse versie RPG, Kabuki Time, Runs en Power System 11. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met lokalisatiegeschiedenis.
Killer Instinct is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Rare. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Killer Instinct, Rare, Revolutionary, Jago, Fulgore en Spinal. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Killer Instinct 2 is een vechtgame voor Arcade uit 1996, ontwikkeld door Rare. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 3D-platforming, Killer Instinct, Rare, Midway, Instinct Mode, Ultra 64 en Nintendo 64. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Red Earth is een vechtgame voor Arcade uit 1996, ontwikkeld door Capcom. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Red Earth, Capcom, War-Zard, Japan, CP System III, Set en Kenji. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Prime Time Fighter is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Digital Dreams. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Prime Time Fighter, Digital Dreams, TV, While en Street Fighter II. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Spinal Breakers is een vechtgame voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door BoneCracker Games. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Spinal Breakers, BoneCracker Games, Scolio Samurai, Lord Lumbar, Break Their Back en Break Their Will. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Aggressors of Dark Kombat is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Aggressors of Dark Kombat, SNK, 2D, Tsuukai GANGAN Koushinkyoku, Japan, Heat Up en Set.
Breakers Revenge is een vechtgame voor Arcade uit 1998, ontwikkeld door Visco. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Breakers, Visco, Enhanced, Saizo, Pielle, Guard Attack en EX. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Galaxy Fight - Universal Warriors is een vechtgame voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door Sunsoft. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Galaxy Fight, Sunsoft, 2D, Double KO, Capcom en SNK.
Asura Blade - Sword of Dynasty is een vechtgame voor Arcade uit 1998, ontwikkeld door Fuuki. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 10 personages, Asura, Fuuki, 1998 2D, Set, Eastern en CPS-1. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Karate Champ is een vechtgame voor Arcade uit 1984, ontwikkeld door Technōs Japan. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 28 stages, Karate Champ, Technōs Japan en Street Fighter. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
King of the Monsters is een vechtgame voor Arcade uit 1991, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op King of the Monsters, SNK, Japanse versie, Stages, Tokyo en Osaka. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.

















