Collezione di Giochi Combattimento
Dopo che Street Fighter II (1991) rivoluzionò le sale giochi, i picchiaduro hanno prosperato con controlli precisi, personaggi diversificati e profondità competitiva. Il genere ha raggiunto l'apice con classici come Mortal Kombat (Arcade) e Super Smash Bros. (N64).
Evoluzione Chiave
- Epoca d'Oro Arcade: Fatal Fury (NeoGeo), Tekken (PlayStation)- Console Wars: Killer Instinct (SNES), Virtua Fighter (Genesis)
- Era Portatile: Street Fighter Alpha 3 (GBA), Super Smash Bros. for Nintendo DS
- Moderno: Battaglie online cross-platform (Guilty Gear)
Impatto Culturale
- Definito gli esports prima che esistesse il termine (EVO Championship dal 1996)- Ispirato film (Mortal Kombat) e hip-hop (testi con "Hadouken")
- Mosse iconiche: Shoryuken, Fatality, Falcon Punch
Perché Piacciono
Dal divertimento casual alle combo perfette, premia sia giocatori occasionali che hardcore.🎮Tutti i Giochi Retro Combattimento
Il capitolo definitivo della serie World Heroes, con 20 combattenti storici e immaginari provenienti da diverse epoche. Introduce l'innovativo 'Perfect System' con tre stili di lotta (Power, Speed, Expert) e mosse super speciali per ogni personaggio.
Fight Fever è un picchiaduro arcade del 1994 sviluppato da Viccom e pubblicato da SNK per il sistema Neo Geo MVS. Noto per i suoi stereotipi nazionali e personaggi esagerati, presenta 10 lottatori giocabili da diversi paesi, ognuno con mosse speciali e stili di combattimento unici. Il gioco utilizza un motore modificato derivato da Fatal Fury.
Il rivoluzionario picchiaduro 3D che ha definito il genere. Il sistema di combattimento poligonale di Sega ha introdotto tecniche di arti marziali realistiche e gameplay strategico, diventando il primo vero picchiaduro 3D nelle sale giochi.
Virtua Fighter 2 è un picchiaduro 3D sviluppato da Sega AM2 e rilasciato nelle sale giochi nel 1994. Sequel del rivoluzionario Virtua Fighter, introdusse grafica 3D migliorata, nuovi personaggi e meccaniche di gioco raffinate che stabilirono nuovi standard per il genere dei picchiaduro.
Soul Calibur è un picchiaduro 3D con armi sviluppato da Project Soul e pubblicato da Namco. Successore spirituale di Soul Edge, ha rivoluzionato il genere con il suo sistema di movimento a 8 direzioni, combattimenti basati sulle armi e una grafica 3D all'avanguardia. I giocatori controllano guerrieri unici alla ricerca della leggendaria spada Soul Calibur.
Un originale picchiaduro 2D ambientato nell'amato universo RPG giapponese. Presenta 10 personaggi giocabili tra guerrieri kabuki e figure mitologiche, ognuno con mosse speciali stravaganti e un sistema di attacchi super 'Kabuki Time'.
Rivoluzionario picchiaduro arcade con sprite digitalizzati ultra-fluidi, un sistema di combo brutale e un annunciatore diventato iconico. Presenta personaggi come Jago, Fulgore e Spinal con meccaniche uniche come i Combo Breaker.
Killer Instinct 2 è un picchiaduro sviluppato da Rare e pubblicato da Midway per arcade nel 1996. Sequel del primo Killer Instinct, presenta grafica migliorata, nuovi personaggi e il rivoluzionario sistema di combo che ha reso famosa la serie. I giocatori combattono in intensi scontri uno contro uno con mosse finali uniche.
Red Earth (conosciuto come War-Zard in Giappone) è un picchiaduro fantasy del 1996 sviluppato e pubblicato da Capcom per il loro hardware CP System III. Ambientato in un mondo post-apocalittico, i giocatori scelgono tra quattro personaggi - il guerriero Kenji, la principessa Mai-Ling, l'uomo-bestia Tessa e l'uomo-leone Leo - per combattere creature mostruose e affrontare infine il malvagio mago Scion.
Prime Time Fighter è un picchiaduro arcade del 1994 sviluppato da Digital Dreams e pubblicato da Electrobyte. Noto per il suo cast colorato di personaggi ispirati a personalità televisive, il game presenta mosse speciali uniche basate su tropi televisivi e catchphrase.
Spinal Breakers è un brutale picchiaduro arcade del 1995 noto per il suo sistema di combattimento spaccaschiena. I giocatori controllano artisti marziali con deformità spinali esagerate che conferiscono loro stili di lotta unici.
Unico nel suo genere, questo picchiaduro 2D combina il tradizionale combattimento uno contro uno con elementi da beat 'em up, con un sistema incentrato sulle prese e ambienti interattivi.
Un picchiaduro 2D ritmato con uno schema di controllo a quattro pulsanti, sistema di combo e design dei personaggi unici in un'ambientazione futuristica.
Versione potenziata di Breakers con due nuovi personaggi (Saizo e Pielle) e gameplay ribilanciato. Questo picchiaduro Neo Geo presenta un unico sistema 'Guard Attack' e controlli a quattro pulsanti con meccaniche di schivata tattica. Noto per la vivace pixel art e il roster internazionale.
Un picchiaduro 2D futuristico con guerrieri da tutta la galassia che combattono per la supremazia universale, noto per le grafiche colorate e i design unici dei personaggi.
Asura Blade è un picchiaduro 2D del 1998 con guerrieri in stile anime, mosse speciali appariscenti e un innovativo sistema di combattimento basato sulle armi. Ambientato in un impero orientale mistico, offre 10 personaggi con armi magiche per battaglie da torneo.
Karate Champ è un picchiaduro arcade del 1984 sviluppato da Technōs Japan e pubblicato da Data East. Considerato uno dei primi giochi di combattimento, introdusse molte convenzioni del genere. I giocatori controllano un karateka che compete in incontri uno contro uno usando vari pugni, calci e parate.
King of the Monsters è un picchiaduro/wrestling arcade del 1991 sviluppato e pubblicato da SNK. I giocatori controllano mostri giganti che combattono attraverso città giapponesi in un torneo per determinare la creatura più forte. Il gioco presenta ambienti distruttibili e mosse speciali uniche per ogni mostro.

















