Collezione di Giochi Combattimento
Dopo che Street Fighter II (1991) rivoluzionò le sale giochi, i picchiaduro hanno prosperato con controlli precisi, personaggi diversificati e profondità competitiva. Il genere ha raggiunto l'apice con classici come Mortal Kombat (Arcade) e Super Smash Bros. (N64).
Evoluzione Chiave
- Epoca d'Oro Arcade: Fatal Fury (NeoGeo), Tekken (PlayStation)- Console Wars: Killer Instinct (SNES), Virtua Fighter (Genesis)
- Era Portatile: Street Fighter Alpha 3 (GBA), Super Smash Bros. for Nintendo DS
- Moderno: Battaglie online cross-platform (Guilty Gear)
Impatto Culturale
- Definito gli esports prima che esistesse il termine (EVO Championship dal 1996)- Ispirato film (Mortal Kombat) e hip-hop (testi con "Hadouken")
- Mosse iconiche: Shoryuken, Fatality, Falcon Punch
Perché Piacciono
Dal divertimento casual alle combo perfette, premia sia giocatori occasionali che hardcore.🎮Tutti i Giochi Retro Combattimento
Real Bout Fatal Fury Special è una versione potenziata di Real Bout Fatal Fury, che include tutti i personaggi dei precedenti giochi Fatal Fury con ulteriori miglioramenti. Questo picchiaduro 2D della SNK offre meccaniche di gioco raffinate, piani di combattimento multipli e il popolare sistema 'Ring Out'.
Il capitolo finale della trilogia Real Bout di SNK introduce nuovi combattenti e perfeziona il caratteristico sistema di combattimento a 2 piani. Include grafica migliorata e il debutto del personaggio amato dai fan Li Xiangfei.
Street Fighter II: The World Warrior è un picchiaduro arcade del 1991 sviluppato e pubblicato da Capcom. Il sequel del primo Street Fighter rivoluzionò il genere introducendo il gioco competitivo a due giocatori con otto personaggi unici, ognuno con mosse speciali e stili di combattimento distintivi.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting è un picchiaduro arcade del 1992 sviluppato da Capcom. Il primo aggiornamento ufficiale di Street Fighter II introdusse un gameplay più veloce, personaggi ribilanciati e nuove varianti di mosse speciali, rispondendo alle esigenze della scena competitiva che aveva ormai dominato l'originale.
Il primo grande aggiornamento di Street Fighter II, che permetteva di selezionare tutti e quattro i boss (Balrog, Vega, Sagat e M. Bison) e introduceva i mirror match. Un bilanciamento raffinato e nuove palette di colori lo resero il picchiaduro competitivo definitivo della sua epoca.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams è un picchiaduro arcade del 1995 sviluppato da Capcom. Funge sia da prequel a Street Fighter II che da reboot del primo Street Fighter, introducendo uno stile grafico ispirato agli anime e nuovi sistemi di combattimento come gli Alpha Counter e le Chain Combo.
Street Fighter III: 3rd Strike è un picchiaduro arcade del 1999 sviluppato da Capcom. L'ultima evoluzione di Street Fighter III è considerata uno dei migliori picchiaduro mai realizzati, grazie all'introduzione del rivoluzionario sistema di Parry e un'animazione hand-drawn dalla fluidità insuperata.
Street Fighter Zero 2 Alpha è un'edizione potenziata del 1996 di Street Fighter Alpha 2, pubblicata esclusivamente negli arcade giapponesi. Questa versione introduce nuove meccaniche di gioco tra cui il potente movimento difensivo 'Alpha Counter', set di mosse ampliati e un bilanciamento che influenzerà i futuri capitoli della serie.
Il culmine della serie Alpha con il roster più ampio del franchise (34 personaggi). Introduce l'innovativo sistema 'ISM' che permette di scegliere tra diversi stili di combattimento (A-ISM, X-ISM, V-ISM) che modificano radicalmente le meccaniche di gioco.
Picchiaduro crossover con 36 personaggi dei universi SNK e Capcom. Grafica Neo Geo con sprite ridisegnati e meccaniche di gioco caotiche.
L'edizione definitiva di MK3 che include tutti i personaggi da MK1 a 3 più nuovi combattenti. Introduce le Brutalities e meccaniche di Kombat potenziate.
Picchiaduro con armi ambientato nell'antica Cina, con meccaniche di combattimento intricate e un innovativo sistema di 'Barra della Rabbia' che potenzia gli attacchi speciali.
Il primo fighting game crossover di Capcom con battaglie a squadre tra i personaggi degli X-Men della Marvel e di Street Fighter. Introduce il sistema di combo 'Variable Cross'.
Il primo picchiaduro della Capcom basato sui personaggi Marvel degli X-Men, con i loro poteri da mutanti. Ha gettato le basi per la futura serie Marvel vs. Capcom.
Darkstalkers: The Night Warriors è un picchiaduro del 1994 sviluppato da Capcom, con personaggi a tema horror che combattono in un torneo soprannaturale. Primo picchiaduro Capcom dopo Street Fighter II, introdusse combo a catena, parate aeree e meccaniche specifiche per personaggio che influenzarono i futuri fighting game.
Matrimelee (conosciuto in Giappone come Shin Gouketsuji Ichizoku Toukon) è un picchiaduro 2D del 2003 sviluppato da Noise Factory e pubblicato da Atlus. Quinto capitolo della serie Power Instinct, presenta personaggi eccentrici, una trama a tema matrimoniale e il ritorno della meccanica di 'invecchiamento' durante i combattimenti.
Un divertente spin-off di Street Fighter con personaggi in stile chibi e meccaniche di raccolta gemme. Conosciuto come 'Pocket Fighter' in Giappone, questo gioco CPS-2 unisce una grafica carina a un gameplay di combattimento profondo.
Karnov's Revenge, conosciuto in Giappone come Fighter's History Dynamite, è un picchiaduro arcade del 1994 sviluppato e pubblicato da Data East. Sequel di Fighter's History, presenta grafica migliorata, nuovi personaggi e mosse speciali, distinguendosi per i design unici e meccaniche di gioco originali.

















