Collezione di Giochi Combattimento
Dopo che Street Fighter II (1991) rivoluzionò le sale giochi, i picchiaduro hanno prosperato con controlli precisi, personaggi diversificati e profondità competitiva. Il genere ha raggiunto l'apice con classici come Mortal Kombat (Arcade) e Super Smash Bros. (N64).
Evoluzione Chiave
- Epoca d'Oro Arcade: Fatal Fury (NeoGeo), Tekken (PlayStation)- Console Wars: Killer Instinct (SNES), Virtua Fighter (Genesis)
- Era Portatile: Street Fighter Alpha 3 (GBA), Super Smash Bros. for Nintendo DS
- Moderno: Battaglie online cross-platform (Guilty Gear)
Impatto Culturale
- Definito gli esports prima che esistesse il termine (EVO Championship dal 1996)- Ispirato film (Mortal Kombat) e hip-hop (testi con "Hadouken")
- Mosse iconiche: Shoryuken, Fatality, Falcon Punch
Perché Piacciono
Dal divertimento casual alle combo perfette, premia sia giocatori occasionali che hardcore.🎮Tutti i Giochi Retro Combattimento
Kizuna Encounter è un picchiaduro a squadre del 1996 sviluppato da SNK, sequel di Savage Reign. Presenta combattimenti 2 contro 2 con attacchi di squadra specifici per personaggio e un unico sistema di potenziamento 'Kizuna'. Il gioco introdusse meccaniche da tag-team nel repertorio di picchiaduri SNK.
Gioco di combattimento arcade esclusivo del 1995 con personaggi di Mega Man in battaglia diretta. I giocatori scelgono tra Mega Man, Proto Man o Bass per sconfiggere i Robot Master di Mega Man 1-7 in un formato a torneo con sistemi di potenziamento.
Seguito arcade del 1996 che migliora The Power Battle con meccaniche di tag-team potenziate. Presenta Mega Man, Proto Man e Bass in modalità cooperativa 2P contro i Robot Master di Mega Man 4-7, più nuovi boss originali e percorsi ramificati.
Gioco di combattimento arcade del 2005 con mobile suit Gundam super-deformati in battaglie 3D veloci. I giocatori scelgono tra 40+ unità tra le timeline Universal Century e Cosmic Era, con formazioni di squadra speciali e attacchi EX.
Dino Rex è un unico gioco di combattimento arcade sviluppato da Taito nel 1992. I giocatori controllano dinosauri preistorici e creature in battaglie uno contro uno. Il gioco presenta sprite digitalizzati e un sistema di combo primitivo, distinguendosi per il suo insolito tema di combattimento tra dinosauri.
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge è il secondo capitolo della serie Darkstalkers di Capcom, uscito nel 1995 per le sale giochi. Affina le meccaniche originali con nuovi personaggi, mosse speciali potenziate e l'introduzione del sistema Chain Combo, ambientato in un universo horror gotico con visuali ispirate all'anime.
Un picchiaduro 2D ritmato con guerrieri ninja dotati di mosse speciali uniche. Uscito nelle sale giochi nel 1996, si distingue per le vivide grafiche e meccaniche di gioco semplici da apprendere ma difficili da padroneggiare.
Golden Axe: The Duel è un picchiaduro con armi sviluppato da Sega AM1 per arcade nel 1994. Spin-off della serie beat 'em up, presenta 10 guerrieri fantasy in lotta per il controllo della leggendaria Ascia d'Oro. Introduce mosse speciali, attacchi magici e pericoli ambientali, mantenendo creature e estetica fantasy della serie.
Un brutale picchiaduro a tema dinosauri dove bestie preistoriche combattono per il dominio in un mondo post-apocalittico. Scegli tra sette creature mostruose, ognuna con fatality e attacchi speciali unici.
Picchiaduro a tema storico della SNK con guerrieri di diversi periodi in un torneo. Notevole per la modalità 'Death Match' con elementi di stage pericolosi e design esagerati ispirati a figure storiche.
Il sequel del picchiaduro sui viaggi nel tempo della SNK con guerrieri storici che combattono attraverso le epoche. Introduce nuovi personaggi e affina le meccaniche originali con mosse speciali potenziate e la modalità Death Match.
Vampire Hunter è il secondo capitolo della serie Darkstalkers di Capcom, uscito nelle sale giochi nel 1995. Questo picchiaduro horror gotico amplia il roster con nuovi personaggi e perfeziona il sistema di combo aeree. I giocatori combattono come creature soprannaturali come vampiri, licantropi e demoni in battaglie veloci in stile anime.
Il sequel diretto di Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, con meccaniche di gioco potenziate e nuove mosse EX per i combattenti a tema mostro. Introduce la Modalità Ombra e nuovi personaggi come Donovan Baine e Huitzil.
Power Instinct è un bizzarro picchiaduro 2D sviluppato da Atlus e rilasciato nelle sale giochi nel 1993. Conosciuto per il tono umoristico e i personaggi eccentrici, il gioco presenta un unico 'Sistema di Invecchiamento' dove i combattenti diventano visibilmente più vecchi durante gli incontri. I giocatori combattono in stadi stravaganti con lottatori non convenzionali tra cui nonne, lottatori di sumo e mostri che si trasformano.
Power Instinct 2 (Gouketsuji Ichizoku 2 in Giappone) è un picchiaduro arcade del 1994 sviluppato da Atlus, noto per i suoi design di personaggi stravaganti e l'approccio umoristico al genere. Il sequel introdusse nuove meccaniche come la modalità 'Ogre Battle' e le trasformazioni dei personaggi, ampliando il roster a 12 eccentrici combattenti della stirpe Matrimelee.
Ninja Master's - haoh-ninpo-cho è un picchiaduro con armi che presenta guerrieri ninja con mosse speciali elaborate. Uscito per Neo Geo nel 1996, combina meccaniche di combattimento tradizionali con combattimenti con armi e tecniche di magia ninja.
Waku Waku 7 è un vivace picchiaduro 2D noto per le sue visuali colorate in stile anime, design di personaggi eccentrici e mosse speciali esagerate. Il gioco segue sette lottatori unici in competizione per vincere desideri dalla mistica 'Waku Waku Ball' in un torneo pieno di umorismo e caos.
BloodStorm è un notorio picchiaduro arcade rilasciato nel 1994, famoso per la sua violenza estrema, la grafica digitalizzata e un unico sistema di combattimento 'basato su armi' dove il vincitore poteva letteralmente strappare il cuore ancora palpitante del nemico sconfitto come trofeo. Ambientato in un cupo mondo fantasy, i giocatori scelgono da un roster di guerrieri mostruosi per competere in un torneo brutale per l'immortalità, con ogni personaggio che brandisce armi da taglio distinte e mosse finali raccapriccianti.

















