Retro Fighting Games Collectie
Fighting games draaien om één-op-één gevechten, unieke personages en het lezen van je tegenstander. Sinds Street Fighter II zijn ze een vaste waarde in arcades, thuisconsoles en esports.
Kernmechanieken
- Special moves zoals Hadouken, Shoryuken of Fatality- Combo's en counters voor gevorderde spelers
- Spacing en timing om aanvallen te lokken of af te straffen
- Verschillende speelstijlen per personage
Waarom ze geliefd blijven
Fighting games zijn toegankelijk voor button-mashing plezier, maar hebben enorme technische diepte. Voor retro arcade fighter fans blijven klassiekers van Capcom, SNK en Midway essentieel.🎮Alle Retro Fighting Games
The King of Fighters '99 is een vechtgame voor Arcade uit 1999, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op SNK, Striker System, 4-member, KOF, First en Maxima.
The King of Fighters 2000 is een vechtgame voor Arcade uit 2000, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op SNK, NESTS Saga, Striker System, Zero, Counter Mode, Perfected the 4-member en Introduced. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
The King of Fighters 2001 is een vechtgame voor Arcade uit 2001, ontwikkeld door Eolith / SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Eolith / SNK, Striker Match, 4v0, 1v3, Angel, K9999 en Radical.
The King of Fighters 2002 is een vechtgame voor Arcade uit 2002, ontwikkeld door Eolith / SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Eolith / SNK, 3v3, 43-character, Omega, Fan-favorite, Dream Match en Introduced MAX2. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
The King of Fighters 2002 Magic Plus II is een vechtgame voor Arcade uit 2009, ontwikkeld door Eolith. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 43 personages, Eolith, KOF 2002, MAX2, II, Quick Shift en Guard Cancel Blow Back. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.
The King of Fighters 2003 is een vechtgame voor Arcade uit 2003, ontwikkeld door SNK Playmore. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op SNK Playmore, Leader Switch, 3v3, Shen Woo, Introduced en Ash Crimson.
The King of Fighters 10th Anniversary 2005 Unique is een vechtgame voor Arcade uit 2005, ontwikkeld door SNK Playmore. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op 64 personages, SNK Playmore, Special, KOF, Combines, 98 Ultimate Match en 2002 Unlimited Match. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes is een vechtgame voor Arcade uit 1998, ontwikkeld door Capcom. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Capcom, 2v2, Marvel, Variable System, Roster, Wolverine en Spider-Man.
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter is een vechtgame voor Arcade uit 1997, ontwikkeld door Capcom. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Capcom, Legendary, Marvel Comics, Street Fighter, Variable Cross en Ryu. Deze release is vooral relevant als exclusieve versie.
Art of Fighting is een vechtgame voor Arcade uit 1992, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Art of Fighting, SNK, Set, South Town, Ryo Sakazaki, Robert Garcia en Fatal Fury. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Art of Fighting 2 is een vechtgame voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Art of Fighting, SNK, Spirit Gauge, Set, South Town, Ryo Sakazaki en Geese Howard.
Art of Fighting 3 - The Path of the Warrior is een vechtgame voor Arcade uit 1996, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Art of Fighting, SNK, Neo Geo, Dodge, Storywise, Ryo Sakazaki en Yuri. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Garou: Mark of the Wolves is een vechtgame voor Arcade uit 1999, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Fatal Fury, SNK, Just Defend, Set 10, Rock Howard, Geese en Praised.
Fatal Fury: King of Fighters is een vechtgame voor Arcade uit 1991, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Fatal Fury, SNK, Follow Terry, Andy Bogard, Geese Howard, Terry Bogard en Joe Higashi.
Fatal Fury 2 is een vechtgame voor Arcade uit 1992, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Fatal Fury, SNK, Neo Geo MVS, Terry Bogard, Andy Bogard, Line-Sway en Mai Shiranui. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory is een vechtgame voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Fatal Fury, SNK, Line-Slip, Set, South Town, Blue Mary en Ryuji Yamazaki. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Fatal Fury Special is een vechtgame voor Arcade uit 1993, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Fatal Fury, SNK, Neo Geo, Dodge Attack, Geese Howard en Special. Deze release is vooral relevant met verbeterde presentatie.
Real Bout Fatal Fury is een vechtgame voor Arcade uit 1995, ontwikkeld door SNK. De game draait om combo's, speciale aanvallen, spacing en mindgames, met nadruk op Fatal Fury, SNK, Neo Geo, Ring Out, Terry Bogard, Andy Bogard en Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en met verbeterde presentatie.

















