arcade Games Collectie
Arcadegaming staat voor de muntgestuurde entertainmentkasten die videogames domineerden van de jaren zeventig tot en met de jaren negentig. Arcadekasten gebruikten gespecialiseerde hardware die vaak krachtiger was dan thuissystemen uit dezelfde periode, waardoor ze vooruitstrevende graphics en gameplay konden bieden. Iconische arcadetitels als Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) en Street Fighter II (1991) groeiden uit tot culturele fenomenen. Arcadehallen waren sociale ontmoetingsplekken waar spelers streden om highscores of elkaar uitdaagden in vecht- en sportgames. De arcade-industrie piekte begin jaren tachtig vóór de Noord-Amerikaanse videogamecrash, maar bleef in Japan sterk in de jaren negentig met geavanceerde 3D-games, laserdisc-technologie en speciale controllers. Hoewel thuisconsoles uiteindelijk de technologische voorsprong van arcades inhaalden, blijven arcades belangrijk door unieke besturingen zoals light guns, racesturen en dance pads, plus grote kabinetten die thuis niet na te bootsen zijn. Moderne arcades zijn geëvolueerd tot entertainmentcentra met prijzenmachines en VR-ervaringen.
Alle ARCADE Games
R-Type Leo is een shoot-'em-up voor Arcade uit 1992, ontwikkeld door Irem. De game draait om patronen ontwijken, power-ups pakken en scores najagen, met nadruk op R-Type, Irem, Option, Though en Leo. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Rygar is een actie-avontuur voor Arcade uit 1986, ontwikkeld door Tecmo. De game draait om verkenning, puzzels, gevechten en voortgang, met nadruk op 3D-platforming, Rygar, Tecmo, Diskarmor, Metroidvania en 2002 PlayStation 2. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.
Sunset Riders is een run-and-gun game voor Arcade uit 1991, ontwikkeld door Konami. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op Sunset Riders, Konami, American, Western, 4 spelers, Six-shooter en Rifle. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Xevious is een retro game voor Arcade uit 1982, ontwikkeld door Namco. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Xevious, Namco, Solvalou, Easter en First.
Altered Beast is een beat-'em-up voor Arcade uit 1988, ontwikkeld door Sega. De game draait om straatvechten, co-op actie en golven vijanden, met nadruk op Altered Beast, Sega, Zeus, Rise, Set, Greece en Roman. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Bubble Bobble is een platformgame voor Arcade uit 1986, ontwikkeld door Taito. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op 100 levels, Bubble Bobble, Taito, Bubblun, Bobblun, Cave of Monsters en Innovative. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
CHASE H.Q. is een racegame voor Arcade uit 1988, ontwikkeld door Taito. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op 5 stages, Taito, Pursuit Mode, Porsche 928, They're, Need en Speed: Hot Pursuit. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
DARIUS is een retro game voor Arcade uit 1986, ontwikkeld door Taito. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Darius, Taito, Silver Hawk, Belsar, Set, A-Z en 4:3. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
DONKEY KONG is een platformgame voor Arcade uit 1981, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Donkey Kong, Nintendo, Mario, Jumpman, Pauline, 25m en 50m. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Donkey Kong Junior is een platformgame voor Arcade uit 1982, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Donkey Kong, Nintendo, Junior, First, Four, Vines en Chains. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
Donkey Kong 3 is een shooter voor Arcade uit 1983, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om richten, ontwijken, patronen lezen en upgrades, met nadruk op Donkey Kong, Nintendo, Stanley the Bugman en Super Spray.
GREEN BERET is een run-and-gun game voor Arcade uit 1985, ontwikkeld door Konami. De game draait om rennen, schieten, ontwijken en arcadegevoel, met nadruk op Green Beret, Konami, Rush'n Attack, POWs, Introduced, North America en Became. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
JURASSIC PARK is een retro game voor Arcade uit 1994, ontwikkeld door Sega. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op 3D-platforming, Jurassic Park, Sega, Uzi-shaped, 1993 Spielberg en T-Rex. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
KUNG-FU MASTER is een beat-'em-up voor Arcade uit 1984, ontwikkeld door Irem. De game draait om straatvechten, co-op actie en golven vijanden, met nadruk op Kung-Fu Master, Irem, Thomas, Sylvia, Inspired en Jackie Chan. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
SUPER MARIO BROS. is een platformgame voor Arcade uit 1986, ontwikkeld door Nintendo. De game draait om precieze sprongen, routekeuze, power-ups en geheimen, met nadruk op Luigi als speelbaar personage, Super Mario, Nintendo, NES, 2P, Princess Peach en Bowser. Deze release is vooral relevant met arcadewortels en als exclusieve versie.
MAHJONG GAKUEN is een retro game voor Arcade uit 1987, ontwikkeld door Seta. De game draait om klassieke gameplay, duidelijke doelen en korte speelsessies, met nadruk op Mahjong Gakuen, Seta, Japanse versie, Introduced, Used, 1980s en Became. Deze release is vooral relevant met arcadewortels.
SUPER HANG-ON is een racegame voor Arcade uit 1987, ontwikkeld door Sega. De game draait om snelheid, bochtenwerk en parcourskennis, met nadruk op Hang-On, Sega, Africa, Asia, America en Europe. Deze release is vooral relevant als port en met arcadewortels.

















